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全职 · 400/日  ·  8700/月
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个人介绍

我是程序员客栈的【pillow】,一名【unity开发工程师】; 我毕业于【江西财经大学】,担任过【广州新中大科技有限公司】的【实施工程师】,担任过【青岛海洋装备测绘研究院】的【Unity开发工程师】; 负责过【数字化智能建筑行业推进】,【国防科技大学某研究子课题】,【极端环境下的海洋船舶情况模拟】的开发; 熟练使用【C#】,【C】,【Unity3D】,【Python】,【C++】; 如果我能帮上您的忙,请点击“立即预约”或“发布需求”!

工作经历

  • 2024-09-01 -至今青岛海洋装备研究院unity开发工程师

    主要负责公司Unity项目的开发,攻关重点难点技术效果实现,使得项目在画面GPU、CPU上的优化更加完善。

  • 2022-07-01 -2023-09-01广州新中大科技有限公司实施工程师

    主要负责相关项目的数字化前端后端数据对接,前端页面及后端数据检索优化,数据库数据清洗查询优化。

教育经历

  • 2019-09-01 - 2023-06-01江西财经大学计算机科学与技术本科

语言

普通话
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技能

Unity3D
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作品
元宇宙赛车

【30%】面向用户与核心痛点解决 目标用户:硬核赛车玩家 – 追求真实驾驶手感与视听沉浸感 手游休闲玩家 – 需要碎片化高爽感竞速体验 【50%】相比市场常规方案的突破性优势 图形模块:HDRP车漆反射模型 + 粒子尾迹流体模拟,动态天气系统:雨雪积水实时反射+车体积水流动Shader,GPU占用降低40%

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2025-08-06 10:34
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更新于: 2天前 浏览: 5