



个人介绍
本人就读于华中师范大学计算机科学与技术专业,专注于人工智能与软件开发方向,具备扎实的编程基础和丰富的实战经验。熟练掌握 C++、Python、Flutter 等主流语言与框架,能够独立完成从模型训练、推理部署到跨平台应用开发的完整研发流程。
在项目实践中,曾基于 TensorRT 与 ONNX Runtime 部署深度学习模型,实现高性能实时推理;利用 OpenCV 与 Torch 进行图像处理与目标检测;并开发跨平台应用与安卓端工具,具备端到端解决方案的实现能力。同时,对 音视频流处理 与 软件逆向 亦有涉猎,能够灵活应对多样化的技术挑战。
我注重代码的 性能优化与工程化落地,具备较强的学习与问题解决能力,能够在复杂场景中快速找到高效可行的技术路径。希望未来能在实际项目中继续探索人工智能与工程实践的深度结合,推动技术的创新与应用。
工作经历
2025-09-01 -至今CCCEO
我本人在咸鱼上发帖,与客户对接,根据客户需求完成项目。 包括但不限于以下类型:深度学习模型的超参数调优与部署,游戏脚本开发,音视频流处理,软件逆向等等。
教育经历
2023-09-01 - 华中师范大学计算机科学与技术本科
本人就读于华中师范大学人工智能教育学部,具备丰富开发经验,精通C++与Python。方向涵盖模型训练与部署、音视频流处理、安卓应用开发及软件逆向,能独立完成从设计到优化的完整研发流程。
语言

本方案旨在实现一个基于人工智能的游戏代练自动化脚本。其核心功能是通过深度学习模型对游戏画面进行实时识别与分析,从而实现自动化操作。 在技术实现上,后端部分完全由 C++ 开发,采用 TensorRT 与 ONNX Runtime 两大推理引擎对 YOLO 模型进行高性能部署。借助 YOLO 模型强大的目标检测能力,系统能够快速、精准地识别游戏画面中的人物、物体或关键元素,并将识别结果作为输入传递至自动化逻辑模块,从而实现诸如角色定位、行为判断、自动操作等一系列功能。通过 TensorRT 的算子优化与硬件加速,推理速度大幅提升,保证了系统在高帧率游戏场景下依旧能够流畅运行。 前端部分则采用 Flutter 构建,提供了一个跨平台、简洁直观、易于使用的图形化界面。用户可在界面中进行模型加载、参数配置、功能选择与运行状态查看等操作,显著降低了技术门槛,使非专业用户也能轻松上手。 在展示图片中,主要体现的是前端界面的设计与交互效果。界面遵循简洁明了的设计理念,保证用户能够快速找到所需功能,同时直观地看到模型推理与自动化操作的运行情况。
