个人介绍
我是程序员客栈的【evamango】,一名客户端研发工程师; 我毕业于【广东科学技术职业学院】,担任过游戏公司客户端开发、主程; 负责过 3D 数字可视化大屏、企业桌面交互软件、互动教学客户端项目的开发; 熟练使用 Unity3D、C#、性能优化、自动化打包热更新工具链; 深耕客户端架构设计、3D 场景渲染、多端兼容与工程化搭建,专注政企数字化、工业可视化、桌面交互类项目交付,需求沟通清晰、交付文档完整,可独立完成从技术方案设计到上线全流程开发; 如果我能帮上您的忙,请点击 “立即预约” 或 “发布需求”!
工作经历
2025-03-31 -2025-06-30广州蜜糖网络科技有限公司U3D 开发
● 架构设计与搭建,实现游戏中的各个功能 ● 制定美术输出规范,提升研发与沟通效率 ● 核心技术攻坚,解决技术实现难题、多机型性能问题 ● 第三方 SDK 接入与游戏打包
2023-02-01 -2024-08-01广州拓启网络科技有限H5高级开发
● 根据产品需求、Ul设计稿完成前端开发任务; ● 根据接口文档,完成前后端的联调; ● 完成测试、验收过程中的 bug 修复; ● 处理线上问题
2022-04-01 -2023-01-01广州游爱网络技术有限公司客户端主程
●客户端引擎和开发语言的升级 ● 客户端现有功能的维护、改造,及新功能的开发 ● 原生及相关第三方功能的接入 ● 客户端打包、发布及热更 ● 客户端质量监控及相关问题的分析、优化 ● 人员培训
2021-03-01 -2022-04-01广州豌豆思维科技有限公司客户端主程
● 架构设计与技术选型,主导客户端架构的搭建与优化,确保项目可高效开发 ● 制定技术与美术输出规范,建立团队间协作机制,提升研发与沟通效率 ● 核心技术攻坚,解决技术实现和性能问题,确保产品完整性、稳定性和兼容性 ● 项目管理,任务/缺陷的拆分与分配,每日站会+周技术评审,保障项目按里程碑交付 ● 建立并维护课件发布⾃动化⼯具,提升交付效率 ● 项目上线后的核心性能指标和缺陷监控,快速响应和修复关键问题 ● 团队的组建、培养与管理,提升团队能力和积极性以支撑项目的发展
2020-06-01 -2021-02-01海南创玩网络科技有限公司 H5高级开发
● 按要求使用 Cocos Creator(2.4.3TS)实现游戏功能:核心:如角色、技能; 其他:角色升级、大转盘、关卡宝箱、关卡结算等; ● 自定义 Cocos Creator扩展,开发出配置导出工具; ● 开发游戏通用组件/功能,如摄像机、音效、提示弹窗、道具 Tips、智能图片、道具格子等开发部分 ● 游戏框架功能,如资源加载、网络接口、对象池、模块框架等; ● 制定并跟进项目计划,每天组织站会然后向上汇报最新进度,及时暴露并应对项目风险 ● 前端 API、通用组件、功能开发流程、后台 API等文档的规范制定与编写;
2016-10-01 -2020-01-01广东快乐种子科技有限公司技术经理
● 架构设计与技术选型,主导客户端架构的搭建与优化,确保项目可高效开发 ● 制定技术与美术输出规范,建立团队间协作机制,提升研发与沟通效率 ● 核心技术攻坚,解决技术实现和性能问题,确保产品完整性、稳定性和兼容性 ● 项目管理,任务/缺陷的拆分与分配,每日站会+周技术评审,保障项目按里程碑交付 ● 建立并维护课件发布⾃动化⼯具,提升交付效率 ● 项目上线后的核心性能指标和缺陷监控,快速响应和修复关键问题 ● 团队的组建、培养与管理,提升团队能力和积极性以支撑项目的发展
教育经历
2004-09-01 - 2007-06-26广东科学技术职业学院软件技术专科


