个人介绍
我是一名拥有10年以上经验的Unity主程,专注于移动端游戏开发,擅长从0到1搭建项目核心框架。主导过多款放置类R***的完整开发,在UI框架、网络通信、角色技能系统、GamePlay逻辑及性能优化方面有深厚积累。
精通Unity引擎及C#,熟练使用UGUI、Addressables、DoTween等工具链,具备扎实的数据结构与算法基础。善于制定高效的工作流与代码规范,带领前端团队攻克副本、竞技场、好友排行榜等复杂系统,确保项目高质量落地。
具备优秀的跨部门沟通能力,能与策划、美术紧密协作,推动产品体验持续优化。热衷于技术探索与游戏创新,致力于打造流畅、有趣、富有沉浸感的游戏作品。
工作经历
2023-02-20 -2025-07-31广州简乐网络科技有限公司Unity主程序
作为前端主程,我主导项目核心框架开发,保障项目高效落地。带领团队开发了传奇英雄酷跑游戏,并成功上线运营。
2021-05-03 -2022-12-02广州创魂网络科技有限公司unity主程序
作为前端主程,我主导项目核心框架开发,保障项目高效落地。带领前端团队开发了多款游戏Demo原型,有养成经营类、战棋类、战斗跑酷类、多人实时战斗类。
2020-02-03 -2021-04-30上海幻灵网络科技有限公司unity程序员
作为unity前端程序员,参与开发了一款类似dota自走棋的游戏。参与开发了UI框架、技能系统、房间匹配等功能。
教育经历
2010-09-01 - 2014-06-30广东工业大学电子信息工程本科
资质认证
语言
首次主导开发微信放置RPG,从0搭建UI、网络与GamePlay框架。实现自动战斗、角色技能与装备系统,攻克副本、竞技场、好友排行等核心模块。项目顺利上线,积累了宝贵的技术与管理经验。游戏虽小,五脏俱全,期待下一段旅程。







