攒意123
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个人介绍

我是程序员客栈的【攒意123】,独立游戏开发者与网站全栈技术员; 我毕业于广东工业大学。

作为独立开发者,完成一款5万行+代码的游戏项目;

独立负责江门侨乡建筑数字化云游平台的全栈开发。


擅长:展示型网站开发(企业官网/乡村振兴/三下乡/非遗文化)

技术:Spring Boot + Thymeleaf + 腾讯云COS + AI辅助开发

特点:14天快速交付,有侨乡数字化项目实战经验

不接:高并发系统、金融支付、大型分布式架构

工作经历

  • 2026-07-01 -至今广东工业大学全栈开发工程师

    独立负责江门侨乡建筑数字化云游平台的全栈开发,包括 Spring Boot 后端架构设计、Thymeleaf 前端模板开发、腾讯云 COS 文件存储集成、数据驱动架构设计、后台 CMS 内容管理系统、AI 智能讲解模块、全文搜索引擎、虚拟盖章与知识答题互动系统

  • 2026-03-01 -2026-08-01广东工业大学独立游戏开发者

    独立负责一款基于 Godot 4.6 引擎的回合制策略卡牌游戏的全流程开发。项目包含50+植物卡牌的完整卡牌系统、四大阵营克制关系(法→射→坦→法)、六阶段结算引擎、双卡组合出牌机制、双难度AI系统(普通贪心AI/大师策略AI)、局域网联机对战功能。负责核心玩法设计、架构设计、代码实现、Bug修复与性能优化,完成了PC与Android移动端双端适配。

教育经历

  • 2025-09-01 - 广东工业大学计算机科学与技术本科

    独立开发应用网站平台,游戏。涉及JAVA后台,前端设计,GODOT游戏逻辑构思落实

资质认证

语言

中文母语水平
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技能

Android掌握
Java熟练
UI熟练
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作品
开平三下乡长沙街道“百千万工程”薪火侨乡成果网站

1.首页模块:扫码入口,展示侨乡建筑、地点、故事时间线、民俗文化、实践成果等;2.景区导航:地图标注+地点图片/视频+历史时间线;3.建筑/地点详情:3D模型展示+AI智能讲解;4.侨批文化:侨批分类筛选、扫描件展示、详情页;5.建筑解剖:碉楼部位拆解、功能/材料/年代说明;6.方言学习:方言词条、

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2026-08-15 21:53
下载次数:0
¥6000
	《植物大战僵尸2》卡牌对战 - AI策略对战游戏

《植物大战僵尸2》卡牌对战游戏是一款基于Godot4.6引擎开发的回合制策略卡牌游戏。不定期持续更新内容,欢迎仓库下载游玩。整个游戏玩法,机制完全自主设计,主要功能及玩法机制包括:完整卡牌系统:50+植物卡牌,覆盖法/射/坦/辅四大阵营,支持阵营克制关系(法→射→坦→法);双卡组合机制:主卡+辅卡组

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2026-08-15 22:25
更新于: 08-18 浏览: 38