全职 · 300/日 · 6525/月信用正常
工作时间: 工作日09:00-06:00、周末09:00-06:00工作地点:
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个人介绍
我是程序员客栈的扔下去
毕业于成都理工大学数字媒体技术本科
做过一年策划,两年半年程序兼策划,需求和落地都可以交给我
主要会这些:游戏循环设计,系统设计,战斗设计
unity3d,C#,shaderLab,glsl等,ai主要使用claude cli配合ccswitch套国内套餐使用
工作经历
2024-05-15 -至今农夫三拳客户端兼策划
设计并落地玩法/技能的框架与实例,自己写案子自己实现 参与项目有代号方块,主要负责自动玩俄罗斯方块算法系统的设计与实现,俄罗斯方块与指令系统回合制rpg的实现,rpg英雄技能的设计与实现 一笔兵团:主要负责局内玩法的实现,画线的逻辑实现,角色对冲实现,子弹系统,碰撞系统,shader编写,角色的技能肉鸽设计与实现
2023-09-05 -2024-09-05像素龙系统策划
负责小游戏系统的设计与落地,活动配置,战斗技能配置;经历项目有江湖日记(梦回南朝),主要负责游历系统的设计与落地,锻造系统的设计与落地等
教育经历
2019-09-01 - 2023-07-01成都理工大学数字媒体技术本科
计算机图形学,数据结构,数字图像处理等课程,计算机博弈大赛二等奖,蓝桥杯省铜等
资质认证
语言
中文母语水平
英语借工具书面交流
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技能
Unity3D熟练
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