Python全栈开发工程师lingzho
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个人介绍

具备多年软件项目开发与数理算法落地经验,熟练掌握Python、C++、Vue3等主流开发技术,精通PyQt桌面客户端开发、游戏逻辑代码实现、AI智能体系统搭建等业务方向。
可承接卡牌游戏对战逻辑、大模型应用后端、CFD仿真配套程序等远程开发项目,擅长在已有UI与框架基础上,快速完成业务代码编写、规则实现、漏洞排查与单元测试,可严格把控交付周期,3‑5天内交付可直接运行的完整成果。
做事严谨规范,注重代码稳定性与可维护性,可配合需求方完成全流程测试与细节迭代,保障交付内容零逻辑漏洞,诚信履约,支持长期稳定合作。

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语言

中文母语水平
英语专业级流畅
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技能

Python精通
Unity3D精通
Torch精通
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作品
基于PyTorch的工程数理仿真计算工具

支持仿真参数可视化配置输入、多工况自动迭代计算、计算结果图表化展示、标准化工程数据文件导出,内置智能收敛判定与误差修正逻辑,能够有效缩短仿真计算周期,降低人工调试成本,显著提升低空装备与流体力学工程领域的研发效率。

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2026-05-29 17:56
Python‑PyQt轻量化业务数据桌面客户端

实现账号登录校验、业务信息录入、本地数据持久化、多维度数据检索、Excel格式导出等核心功能,界面布局简洁,交互逻辑清晰,运行稳定无卡顿,可满足日常办公数据处理需求。

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2026-05-29 17:52
基于Unity3D的回合制卡牌对战逻辑系统

实现卡牌抽取、出牌判定、效果触发、血量管理、胜负结算等完整对战流程,模块独立可配置,支持多套卡牌规则灵活扩展,运行稳定高效,可直接对接前端UI界面快速完成集成部署。

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2026-05-29 16:29
更新于: 05-29 浏览: 38