中文母语水平
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我毕业于 贵州大学,担任过 Unity 客户端开发工程师; 熟练使用 Unity/C#、UGUI、Spine、DoTween、UniTask; 同时掌握 Addressables 资源管理、图集优化、UI 事件封装与移动端性能调优,可独立完成从 UI 搭建、动效实现到玩法内容落地的全流程开发;
2025-10-22 -2026-04-08腾讯游戏开发
使用 UGUI 完成整套游戏界面开发,包含主界面、功能弹窗、背包、商城、战斗 UI 等,适配多分辨率机型,优化 UI 层级与合批,降低渲染开销。 对接美术资源,使用 Spine、DoTween 实现角色动画、界面动效、过渡特效,保障动画流畅度与表现效果。 参与游戏玩法逻辑、关卡、剧情等内容开发,配合策划完成功能迭代、内容填充与逻辑调试。 配合测试排查客户端 Bug,优化运行性能,保障游戏在移动端稳定运行,顺利完成多版本上线更新。
2022-09-01 - 2026-07-01贵州大学计算机科学与技术本科已认证
