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2021-10-01 -2026-10-01阿里巴巴游戏服务器开发
曾参与某头部三国题材 SLG 手游服务端开发,项目已长期稳定运营,本人参与周期约 5 年。因保密要求,不披露具体产品名称、公司名称及内部系统细节。 主要负责服务端业务开发、线上问题排查、性能优化和版本维护,涉及玩家成长、资源流转、联盟社交、活动玩法、跨服交互、数据结算等复杂业务
2018-07-01 -2021-07-31巨人网路游戏服务器开发
曾参与某国战 MMO 手游服务端开发,参与周期约 3 年。因保密要求,不披露具体产品名称、公司名称及内部系统细节。 主要负责服务端业务开发、玩法系统实现、线上问题排查和版本维护,涉及角色成长、副本玩法、战斗结算、活动系统、社交组队、道具资源、排行榜及后台配置等模块。项目偏重
2015-09-01 - 2019-07-01北邮信科本科
大厂头部 SLG/MMO 项目服务器开发背景,长期参与线上大型游戏项目研发,熟悉高并发服务端架构、性能优化、线上问题定位与复杂业务逻辑开发。同时也是独立游戏开发者和爱好者,具备从玩法原型、客户端逻辑、服务端接口到上线部署的完整开发经验。
