APP聊一聊
我是一名Unreal C++开发工程师,开发过很多在研、上线的游戏项目,精通Unreal引擎相关的问题,同时对于UnrealC++以及引擎代码有很深的理解。
2018-01-01 -2026-06-01多家公司Unreal客户端开发
一直从事Unreal游戏开发客户端工程师,参与过在研项目,上线项目,以及从研发其开始参与一直到游戏上线,参与过月收入过亿的上线游戏项目。
2011-02-01 - 2015-01-01本溪市机电工程学院机电一体化专科
《重生边缘》是由腾讯NExTStudios研发的第三人称射击网游,2023年9月8日登陆WeGame平台。游戏采用虚幻4引擎开发,支持RTX光线追踪技术,设定在因纳米技术失控导致"大崩坏"的近未来世界,玩家需在子午区争夺纳米元并运用"芯控同化"系统操控破坏者、守护者等四类纳米体,展开融合PVP与PV
高级引擎开发工程师
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完美世界
技能:Unity3D,Laya
游戏客户端开发
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深圳字节跳动
技能:Unity3D
游戏服务器开发
阿里巴巴
技能:C++,COCOS2D-X,Python
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鸿富锦精密电子有限公司
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