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个人介绍

我是一名Unreal C++开发工程师,开发过很多在研、上线的游戏项目,精通Unreal引擎相关的问题,同时对于UnrealC++以及引擎代码有很深的理解。

工作经历

  • 2018-01-01 -2026-06-01多家公司Unreal客户端开发

    一直从事Unreal游戏开发客户端工程师,参与过在研项目,上线项目,以及从研发其开始参与一直到游戏上线,参与过月收入过亿的上线游戏项目。

教育经历

  • 2011-02-01 - 2015-01-01本溪市机电工程学院机电一体化专科

资质认证

语言

中文母语水平
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技能

C++精通
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作品
重生边缘

《重生边缘》是由腾讯NExTStudios研发的第三人称射击网游,2023年9月8日登陆WeGame平台。游戏采用虚幻4引擎开发,支持RTX光线追踪技术,设定在因纳米技术失控导致"大崩坏"的近未来世界,玩家需在子午区争夺纳米元并运用"芯控同化"系统操控破坏者、守护者等四类纳米体,展开融合PVP与PV

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2026-06-20 21:51
更新于: 5小时前 浏览: 4