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个人介绍

1.熟悉和使用的计算机编程语言有:C/C++,C#,Python,TypeScript;

2.熟悉常用的数据结构,算法,设计模式;

3.良好的数学基础(主要是游戏开发常用的线性代数),良好的思维方式和理性求真的品质;

4.主要使用UE4/5引擎,Gameplay开发比较有项目经验:如游戏系统,武器系统,战斗;比较熟悉的模块有:Replication&Iris, GAS,StateTree,EnhancedInput,MVVM等。了解动画模块,如Lyra动画系统,程序化动画ControlRig;

5.良好的英语阅读能力;

6.为人低调随和,工作认真负责;

工作经历

  • 2023-03-01 -2024-09-01深圳字节跳动游戏客户端开发

    引力工作室一个大型跨平台射击游戏项目《命运扳机》,主要负责武器系统相关的Gameplay开发: 4.子弹系统:网络同步,命中判定,伤害,穿透,下坠,延迟补偿; 5.武器特效,音效,Niagara模块开发。 6.通过GAS实现角色有关武器能力:换弹,武器切换,射击等。 7.枪械基础功能:后坐力,散布,武器枪机,射击模式,武器芯片等。 8.武器UI:命中反馈,准心,换弹进度,开镜刻度线等。

教育经历

  • 2008-09-01 - 2012-07-01佛山大学信息与计算科学本科

语言

英语无工具书面交流
中文母语水平
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技能

Unity3D掌握
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更新于: 2天前 浏览: 7