全职 · 300/日 · 6525/月信用正常
工作时间: 工作日09:00-19:00、周末09:00-09:00工作地点:
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工作经历
2025-06-06 -2026-06-22青岛遇龙网络科技有限公司UNITY3D
主要负责UI业务开发如,基础 UI 系统 各类弹窗、背包、任务面板、聊天、角色信息、设置界面、签到 / 活动弹窗、商城基础页面。负责布局、点击事件、数据绑定、动画过渡、多分辨率适配。 通用功能组件 按钮、红点提示、飘字(伤害 / 回血 / 获得道具)、角色头顶名字 / 称号、提示气泡、新手引导点击判定。 简单玩法 & 单机逻辑 主线 / 支线任务流程、自动寻路基础逻辑、NPC 对话交互、道具使用、装备穿戴 / 卸下、快捷栏逻辑。 资源与基础优化 图集打包、简单对象池(道具、特效、怪物预制体复用)、无用资源清理、基础帧率卡点排查。 协助参与模块(配合主力,不独立全权负责) 战斗表现层:技能特效挂载、受击动作、简单 Buff 图标展示(不碰战斗核心公式、判定) 场景相关:简单场景物件交互、传送门、静态触发器 网络层:基础协议收发、数据解析(负责设计客户端协议架构、断线重连、同步框架)
教育经历
2009-06-06 - 2011-06-15毛嘴高中理科高中
语言
中文母语水平
0
1
2
3
4
5
技能
0
1
2
3
4
5



