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全职 · 1000/日  ·  21750/月
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个人介绍

有自研成功运营MMORPG游戏服务端研发经验,有自研成功运营轻量化BIM 3D引擎研发经验。
熟悉多种语言c++,java,c#,lua,nodejs,golang。
了解3D图形学,了解OpenGL、OSG,了解实时渲染技术。开源项目osgThreeJSX作者。
熟悉Windows程序设计,熟练掌握WindowsAPI、MFC、WTL和COM技术,了解Windows核心。
熟悉网络编程技术,熟悉tcp/ip协议,熟悉分布式程序架构设计,熟悉redis/memcache,熟悉rabbitmq/zeromq消息队列中间件。
熟悉ue、unity、threejs、cesium引擎,熟悉WebAssembly环境。

工作经历

  • 2018-06-28 -2026-06-28华建云数据科技有限公司3D引擎研发工程师

    使用C++,基于 opengl ,实现了完整支持 PC、ActiveX、Android、iOS、WebGL 全平台的3d引擎,支持大体量模型轻量化极速加载显示,同时支持模型构件单体化管理,为应用端提供完整数据服务。引擎同步支持正向和延迟渲染,基于物理的光照模型,支持基于图像光照

教育经历

  • 1998-09-01 - 2002-06-30海军工程大学计算机科学与技术本科

    海军工程大学,国家统招全日制,学士学位,专业是计算机科学与技术,大学期间担任高等数学课代表。 海军工程大学,国家统招全日制,学士学位,专业是计算机科学与技术,大学期间担任高等数学课代表。 海军工程大学,国家统招全日制,学士学位,专业是计算机科学与技术,大学期间担任高等数学课代

语言

英语无工具书面交流
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技能

Go熟练
C++熟练
Node.js熟练
OpenGL熟练
Unity3D熟练
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更新于: 1小时前 浏览: 2