虚无圣熙
1小时前在线
全职 · 300/日  ·  6525/月
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个人介绍

  大一在读,Vibe Coding 实践者。擅长用 AI(Claude、Cursor)辅助完成全栈开发,能把想法

 快速落地成产品。


  独立完成两个项目:Minecraft AI 助手模组(Java Forge,AI 自主建造和指令执行,已发布

 ),AI 多智能体沙箱(Vue + Spring Boot + Electron,多 AI 自主对话博弈平台)。


  技术面覆盖 Java、Python、JavaScript、Vue、Spring Boot,能独立从设计到部署走完全流程

 。也接爬虫脚本、浏览器自动化、API 对接的需求。英语读写无障碍,课少时间灵活,回复快不

 拖。


工作经历

  • 2025-10-12 -至今个人项目全栈

    大一学生,写代码1年。主要用 Java、Python、JavaScript,能独立从零搭到上线,擅长vibe coding。 做过两个 AI 相关项目:一个是 Minecraft 里的 AI 助手模组(跟 AI 说句话它自动帮你盖房 子),一个是 AI 多智能体沙箱(几个 AI 关在一起自己聊天博弈)。 另外也接爬虫、自动化脚本、API 对接的活。英语读写 OK,能看懂英文文档和需求。课不多时 间灵活,沟通及时不鸽。

教育经历

  • 2025-09-16 - 广东东软学院软件技术专科

资质认证

语言

中文母语水平
英语借工具书面交流
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技能

Python熟练
Java熟练
BRD掌握
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作品
xxsx的智能核心

核心功能为AIAgent游戏内自主操作引擎:支持自然语言指令解析,AI可直接执行Minecraft命令(传送、切换模式、召唤实体)、自动建造(玩家说「建一个北欧风小木屋」,AI通过命令/方块放置自动搭建完整建筑)、智能导航与地形分析。内置合成查询、材料规划、生存策略等辅助功能。对话界面嵌入游戏原生G

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2026-07-01 12:39
ai_sandbox

核心功能为AIAgent多智能体模拟引擎:支持同时运行多个本地大模型实例,在预设场景中自主交流。内置四大实验场景:狼人杀推理场景(AI发言→投票→淘汰,观察博弈逻辑)、文字冒险场景(AI生成分支剧情并互相影响决策)、占卜对话场景(AI间一问一答的趣味交互)、多人自由聊天场景。所有对话通过WebSoc

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2026-07-01 11:53
更新于: 2小时前 浏览: 2