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个人介绍

1. 扎实的算法与工程基础∶
系统掌握机器学习、深度学习核心理论,熟练使用 Python、PyTorch/TensorFlow,能独立完成数据清洗、特征工程、模型训练与调优。有真实项目经验(如 Kaggle 竞赛、开源贡献或实习),具备从实验到落地的初步工程化思维。
2. 数据驱动与业务思维∶
理解互联网产品的数据闭环,善于从海量用户行为中挖掘规律,将算法与业务目标结合(如提升点击率、用户留存、内容推荐精度)。不唯模型而模型,关注技术对增长与体验的实际价值。
3. 快速跟进前沿的学习力
持续关注大模型、AIGC、多模态等方向,习惯阅读顶会论文并复现关键思路,能快速将新技术转化为产品中的创新功能或效率工具,保持技术视野与好奇心。
4. 协作沟通与产品化意识∶
在校期间习惯跨角色合作(与产品、后端、前端等),能用简洁清晰的语言向非技术同事解释算法原理与局限。了解基本的模型部署与服务化(如 FastAPI、ONNX 等),具备将 AI 能力封装为可用接口的动手能力。
5. 自驱与抗压韧性∶
在竞赛、科研或实习中面对不明确的问题时,能主动拆解、持续实验迭代,能承受一定试错压力,对结果负责。对新任务上手快,愿意深入业务细节,拒绝闭门造车。

工作经历

  • 2026-03-01 -2026-07-03英雄互娱关卡策划

    • 负责开放世界/动作类项目的大世界玩法与副本关卡的设计与落地,把控探索自由度,战斗节奏,与沉浸感。 • 使用Unity引擎,完成地形、怪物、触发器、交互物等数据配置与白盒搭建。 • 使用sandbox编写副本行为树与机关组行为树,完成副本机关的逻辑设计与落地 • 快速拆解

教育经历

  • 2023-09-01 - 2026-06-30上海成建职业学院人工智能专业专科

    在校期间担任班长与生活委员,核心课程: Python程序设计、数据结构与算法、机器学习、深度学习框架(PyTorch/TensorFlow)、计算机视觉、自然语言处理、语音识别技术、数据库原理、云计算与边缘计算、AI芯片应用基础

技能

Axure熟悉
Unity3D掌握
Torch熟悉
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更新于: 1小时前 浏览: 2