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2026-03-01 -2026-07-03英雄互娱关卡策划
• 负责开放世界/动作类项目的大世界玩法与副本关卡的设计与落地,把控探索自由度,战斗节奏,与沉浸感。 • 使用Unity引擎,完成地形、怪物、触发器、交互物等数据配置与白盒搭建。 • 使用sandbox编写副本行为树与机关组行为树,完成副本机关的逻辑设计与落地 • 快速拆解
2023-09-01 - 2026-06-30上海成建职业学院人工智能专业专科
在校期间担任班长与生活委员,核心课程: Python程序设计、数据结构与算法、机器学习、深度学习框架(PyTorch/TensorFlow)、计算机视觉、自然语言处理、语音识别技术、数据库原理、云计算与边缘计算、AI芯片应用基础
