工作经历
2020-11-01 -2023-03-15广州云海网络科技有限公司cocoscreator2/3.x
主要写各种类型的cocoscreator游戏,包括射击,塔防,切割,故事情节动画游戏,养成,格斗,消除等各种类型的2d3d游戏,2d3d物理游戏等各种不同玩法实现,同时有不同模块积累,包括多语言实现,框架设计,读表工具使用,多关卡预制体实现,寻路摇杆切割等不同主件等踩坑!
教育经历
2008-09-01 - 2011-07-01广州铁路职业技术学院计算机网络技术专科
主要学习c++,java语言,ts,js,mfc,vc6.0,完成socket聊天,mfc图书馆管理数据库项目等,学习计算机组成原理,数据结构等书籍教程,java语言项目用eclipse工具实现简单app应用,一些简单python读取文本,excel工具使用
技能
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作品

玩家可以操作摇杆自动射击敌人,各种敌人在固定的曲线轨道走向玩家的城堡,不同敌人的速度跟血量都不一样,玩家可以有不同被动技能,比如触发变大暴击属性技能,冰冻技能,加速射击技能,堆地雷技能,同时关卡可以设置不同陷阱,旋转刀片,添加防止多个守护射击战士,关卡内有不同系统可以增强玩家,守护战士,被动技能的升
2026-07-03 14:17

国王可以开炮打击四面八方来的敌人,玩家可以画出曲线,松开手指变成不同的战士守护国王,跟敌人进行战斗pk,战士有远攻,进攻,魔法技能,可以射击箭,近距离战斗,也可以释放魔法技能,敌人主要是近战跟远攻,根据不同关卡难度,敌人的属性会变强,同时玩家可以手动释放被动技能,比如冰冻,陷阱,范围释放密集技能等
2026-07-03 14:07




