爱写游戏和前端的靓仔
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个人介绍

熟练掌握 TypeScript、JavaScript、C#,具备扎实的编程基础与良好的面向对象设计思维。 
拥有 Cocos Creator、Vue 2/3、Unity 等主流框架/引擎的实战经验,能够独立完成项目从 0 到 1 的开发。 
擅长借助 Cursor、GitHub Copilot 等 AI 工具提升编码效率,有成熟的 AI 辅助开发实践。 
逻辑清晰,具备优秀的抽象与问题分析能力;注重团队协作,沟通顺畅。 
对游戏开发保持高度热情,持续关注行业前沿,自驱力强,始终保持充沛的工作动力。
有独立开发以及解决问题的能力,善于沟通,有一定美术基础,在团队里经常担任研发与设计的沟通桥梁。对游戏中的实现技术,抱有强烈的好奇心,并勇于尝试实现方式。

工作经历

  • 2019-04-13 -2026-04-01好未来高级游戏开发工程师

    负责整个部门的游戏开发 负责所有周边链路的开发与对接 负责配套H5前端开发 主导基于 Cocos Creator与Vue 3的无代码游戏组件化平台研发,平台支撑年均 2000+ 款游戏课件的生产。 负责更新维护基于cocos creator的交互游戏通用框架,并使用框架开发游戏

教育经历

  • 2013-09-01 - 2016-07-01北京科技经营管理学院动漫设计与制作专科已认证

    担任学习委员 担任广播电台台长,负责学院内各种大会的筹办与搭建 吉他社副社长 作为优秀学生代表发言 学习成绩优异 多方面发展人才,喜爱探索自己感兴趣的模块 对新技术有好奇心,对新技术保持钻研的态度 虽然专业不是研发专业,但是因为爱玩游戏,选择了学习游戏开发的道路

语言

中文母语水平
英语借工具书面交流
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技能

HTML5熟练
Vue熟练
COCOS2D-X熟练
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更新于: 1天前 浏览: 3