Evening_breeze
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全职 · 300/日  ·  6525/月
工作时间: 工作日20:00-22:00、周末09:00-22:00工作地点: 远程
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个人介绍

我是程序员客栈的陶宇杰,一名全栈开发工程师;

我毕业于东华理工大学,担任过上海益倍嘉信息技术有限公司的AI技术开发;

负责过基于 NocoBase 的 AI 员工业务系统构建平台,鲲穹水印助手,AI 股票分析应用 ai-shares的开发;

熟练使用java,MySQL,Docker,react,HTML5;

如果我能帮上您的忙,请点击“立即预约”或“发布需求”!

工作经历

  • 2026-03-18 -至今上海益倍嘉信息技术有限公司AI技术开发

    以 Codex 与 Claude Code 为主要AI编程 Agent 驱动开发工作,覆盖需求分析、编码、调试、重构全流程,强化产品内置 「AI 员工」能力:使其能理解业务语义并自动创建/编辑/修改页面区块与工作流,将大模型代码生成能力封装为面向业务用 户的可对话式智能体。 基于NocoBase低代码平台进行二次开发,扩展 AI 员工(AI Agent)产品能力实现 AI 员工对页面区块的创建、编辑与修改 能力:使非技术用户能以自然语言对话方式完成页面区块搭建与迭代,实现整个区块构建模块。 实现 AI 员工对工作流的创建、编辑与修改能力:扩展工作流引擎 AI 工具集,使 AI 员工能理解业务语义并自动生成含触发 器/聚合/条件/通知/更新等节点的工作流,打通「对话 → 建流 → 可视化 → 启用」闭环。 增强 AI 员工的数据录入能力:提升数据录入场景的智能化体验与效率。设计用户使用页面前端:承载 AI 对话建流 / 建区块 的交互体验,将 AI 生成结果以可视化形式呈现。 借助 AI Agent 完成 TypeScript / Node.js 开发;NocoBase 插件体系;Rea

教育经历

  • 2022-09-01 - 2026-06-30东华理工大学软件工程·本科

资质认证

语言

中文母语水平
英语借工具书面交流
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技能

Java熟练
MySQL熟练
Canvas掌握
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作品
坦克大战 Web 小游戏

核心游戏系统:3个递进式关卡(沙漠据点→钢铁走廊→终极基地),含Boss战BFS寻路AI敌人,具备攻击走廊检测、草丛视野机制地形系统:砖墙(可破坏)、钢墙(不可破坏)、草丛(减速+隐身)掉落系统:治疗包、护盾、连发三种补给品碰撞检测引擎:AABB碰撞、子弹-墙体/坦克碰撞用户系统:*注册/登录,b

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2026-08-18 13:42
更新于: 2小时前 浏览: 1