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个人介绍

计算机软件专业科班出身,具备扎实的数据结构与算法功底,熟悉软件开发全流程规范。技术栈上擅长双向深耕:

后端底层(Java): 精通 Java 核心语法与面向对象设计,熟练使用 Spring Boot、MyBatis 等主流框架进行 RESTful API 开发。熟悉 MySQL 数据库优化及 Linux 服务器环境部署,具备独立完成小型系统架构设计的能力。
前端交互(Cocos): 熟练运用 Cocos Creator 引擎(含 2.x/3.x 版本),精通 TypeScript/JavaScript 脚本开发。能够高效实现复杂 UI 动效、骨骼动画控制、图集资源管理及跨平台(Web/Android/iOS)打包发布。
我的优势:

原型快反能力: 能从 0 到 1 快速构建产品 Demo,帮助投资人或客户验证核心玩法与业务逻辑。
代码洁癖: 严格遵守编码规范,注重代码的可读性、高内聚低耦合及后续维护成本。
需求洞察: 虽是新人,但具备极强的自驱力与需求拆解能力,不被动接需求,而是主动给方案。

工作经历

  • 2025-06-01 -2026-09-01独立开发者全栈开发工程师(偏游戏交互)

    独立承接小型互动应用开发: 利用 Cocos Creator 开发了 2 款完整功能型 Demo(如:节日营销抽奖小游戏、模拟物理实验工具),累计代码量逾 5000 行。负责从 UI 切图适配、逻辑事件流编写到后台数据接口联调 的全部流程。

教育经历

  • 2011-09-01 - 2013-06-30广东科学技术职业学院计算机软件专科

    计算机软件专业科班在读,构建了完整的计算机知识图谱,涵盖网络协议、操作系统与软件工程。极度热衷于将创意转化为可交互的数字产品,课余时间自学Cocos Creator引擎(TypeScript)并独立完成了多款Demo。同时,利用Java生态(Spring + MyBatis)开发

语言

中文母语水平
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技能

Java掌握
COCOS2D-X掌握
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更新于: 09-01 浏览: 2