十年游戏开发路上的小蚂蚁
刚刚活跃
全职 · 1000/日  ·  21750/月
工作时间: 工作日10:00-18:00、周末10:00-18:00工作地点: 远程
服务企业: 0家累计提交: 0工时
聊一聊

APP聊一聊

个人介绍

张涛,Unity 游戏开发者、游戏设计师,技术型 PM / 研发负责人。深耕三国题材大战略游戏(参考《信长之野望·新生》设计理念),并行推进 Unity 端《三国轮回》、Godot 端《天下之争-群雄并起》与已上线***矩阵(Kiwidoku 等)。业内较早实践「AI 专家团队」研发模式:以 AI 团队承担策划、工程、QA、美术、音频等专业分工,自己聚焦架构决策与验收,实现多项目低人力并行。独立游戏制作人 & 技术型 PM,AI 驱动游戏产线的实践者:一个人 + 一队 AI 专家,同时运营三国大战略***矩阵与跨项目专业团队

工作经历

  • 2022-04-01 -至今创业团队技术负责人

    负责游戏从0到1的制作,包含已经在steam上线的幽霾(3D克苏鲁风格大逃杀游戏),以及现在在做的三国风格卡牌手游

  • 2020-03-05 -2022-01-05哔哩哔哩客户端

    负责了两个项目,2Dact和3D俯视角ARPG的制作,其中主要负责核心战斗等模块,第二个3D项目从0开始开发诛之则是客户端主程序

教育经历

  • 2011-09-01 - 2015-07-09西安理工大学水利水电专业本科

资质认证

语言

中文母语水平
0
1
2
3
4
5

技能

Unity3D精通
0
1
2
3
4
5
作品
幽霾

大型多人联机游戏,分3中玩法,大逃杀,合作对抗,极限逃生。包含大厅,游戏内部,包含技能,角色,背包,野怪,技能,武器,枪械,手榴弹等等,特效,音效,语音,以及对接各种平台,任务模块

0
2026-09-12 16:52
更新于: 13分钟前 浏览: 1