Tomaxi
刚刚活跃
全职 · 400/日  ·  8700/月
工作时间: 工作日12:00-23:00、周末12:00-23:00工作地点: 远程
服务企业: 0家累计提交: 0工时
聊一聊

APP聊一聊

个人介绍

独立游戏开发者,专注于Unity和团结引擎的C#脚本开发与Bug修复。


擅长排查NullReferenceException、Prefab引用丢失、UI事件不响应、Build报错等单点问题。具备从问题复现、根因定位、代码修复到运行验证的完整闭环能力。


日常使用Codex、DeepSeek等AI工具辅助开发,提高调试与交付效率。可承接Unity/团结引擎的单点Bug修复、小功能开发及报错排查类远程兼职需求,提供明确的根因分析与验证步骤。


沟通以文字为主,可提供修复报告与验证截图。欢迎有具体报错日志的单点问题进行交流。

工作经历

  • 2025-11-01 -2025-12-05独立开发者Unity开发工程师 / C#开发者

    个人独立开发者,专注于Unity引擎与C#脚本开发。独立完成本地开发环境搭建(熟练使用团结引擎2022.3.62t7),具备从零创建项目、场景搭建及基础功能实现的完整经验。 项目实践中,熟悉排查Console报错(如NullReferenceException、Prefab引用丢失、UI事件未响应等),能够独立完成问题复现、根因定位、代码修复与运行验证的全流程。 日常借助Codex、DeepSeek等AI工具辅助开发与调试,提高交付效率。目前主要承接Unity/团结引擎单点Bug修复、小功能开发及报错排查类的远程兼职需求,可提供明确的修复报告与验证步骤。

教育经历

  • 2025-09-01 - 2027-07-01天津职业技术师范大学数字媒体技术本科

    主修数字媒体技术,学习期间接触了Unity引擎开发与C#编程,大三面向对象以及Unity均取得高分。熟悉基础场景搭建、UI配置与Console报错排查,有个人独立Debug实验经验。目前专注于Unity和团结引擎单点Bug修复方向。

语言

中文母语水平
英语借工具书面交流
0
1
2
3
4
5
0
1
2
3
4
5

技能

C#精通
0
1
2
3
4
5
作品
Unity NullReferenceException 调试修复案例

项目包含Bug01复现场景与修复验证模块。主要功能为:通过可复现的代码触发NullReferenceException报错,利用Console面板查看StackTrace定位到空引用的代码行,并采用增加空值检查的方式进行最小化修复。最终通过重新运行场景,验证报错是否消失、功能是否恢复正常。

0
2026-09-18 16:25
更新于: 24分钟前 浏览: 1