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游戏开发程序员,深耕游戏客户端开发,熟练运用unity godot引擎,具备完整小游戏 / 独立游戏项目实战经验。 擅长:游戏战斗逻辑、状态机、Tween 动画、UI 框架、资源管理、多语言本地化、Steamworks 对接、原型快速验证与迭代; 同时掌握vue前端技术栈,可独立实现游戏官网、活动页面、简易运营后台等 Web 端配套系统,打通游戏客户端与前端页面。
2015-03-01 -2025-08-01恩奈特科技公司前端
公司专注原创策略小游戏的独立研发团队。团队由一批热爱游戏的开发者组成,聚焦轻量化策略、射击类玩法,擅长打磨核心战斗与对局体验。坚持小团队精品路线,从玩法原型、美术风格到本地化多语言落地自主完成,面向国内与全球玩家推出有特色、重手感的游戏作品。
2009-09-01 - 2013-08-01大连交通大学软件工程本科
