个人介绍
拥有10年以上游戏行业开发经验,精通TypeScript、JavaScript、Python、AS3,熟练掌握Laya、Egret等主流H5游戏引擎。具
备游戏框架搭建、核心系统自研、战斗系统开发、多端适配发布全流程能力,持系统集成项目管理工程师证书。
1.技术栈过硬:深度掌握Laya/Egret引擎及TypeScript,具备从框架搭建到性能优化的完整项目落地能力。
2.项目攻坚能力强:主导《异界深渊觉醒》《魔兽塔防》等游戏从0到1框架搭建,自研地图编辑器、导表工具、打包工具等。
3.多端适配专家***、快手、支付宝、荣耀等小游戏平台的全流程上架与兼容适配,实现一套代码多端发布。
4.逆向分析能力:具备H5游戏逆向分析、混淆加密与反混淆解密经验。
5.AI工程化实践:熟练使用AI开发,完成过多种工具和软件制作,专业skill定制,自动化测试,完成任务直到交付等。
工作经历
2019-06-15 -2026-04-15成都星邦互娱网络科技集团广州分公司资深前端开发工程师
1.主导Laya引擎H5游戏《异界深渊觉醒》《咯咯英雄》的整体框架设计,负责UI架构、事件管理、红点系统、Shader特效等核心 模块。 2.自研地图编辑器、配置导表工具及自动化打包工具等。 3***/快手/支付宝/荣耀等5大小游戏平台的SDK接入、分包加载及兼容适配。 4.持续进行性能优化(DrawCall优化、纹理图集合并、对象池、底层渲染优化)。 5.规范代码风格与开发流程,协助团队解决技术难题。
2017-11-01 -2019-06-01广州市有趣网络科技有限公司前端开发工程师
1.作为核心技术二把手,参与Egret引擎ARPG游戏《仙灵正传》全流程研发,负责核心游戏系统开发、底层代码重构及全局性能优 化 2.独立带领《魔兽塔防》自研项目,完成项目任务拆分、策划美术对接、开发规范制定,并独立实现全套战斗系统(场景加载、怪 物AI、弹道特效、Buff管理等)
2015-03-01 -2017-11-01广东星辉天拓互动娱乐有限公司Flash 开发工程师
1.参与《英雄战歌》《龙骑士传》《不良人》《龙骑士传2》等多款页游的前端研发及版本迭代,负责国内及海外版本维护。 2.在《龙骑士传2》项目中独立完成客户端+服务端全栈开发(AS3+Python),可独立承接完成需求。 3.自主学习 Java、Python、Unity3D 技术,开发《新倩女幽魂》游戏自动化辅助工具(自动刷怪、拾取金币),提升个人能力。
教育经历
2011-09-01 - 2014-06-01西南交通大学计算机科学与技术专科






