个人介绍
16年软件研发经验的高级客户端工程师,长期从事 C++ 客户端架构、跨平台适配、性能优化与稳定性治理。 此前在腾讯参与 NBA2KOL 系列及 Unity 篮球游戏客户端研发,负责功能模块设计、帧同步、线上监控、版本协作和低配机性能优化,并参与外挂样本分析与针对性对抗。熟悉 WinDbg、LLDB、IDA Pro、x64dbg、WPT、Wireshark 等工具。可承接企业自有或书面授权软件的客户端二进制分析、安全评估、兼容性研究、疑难问题定位与技术咨询,交付分析结论、复现步骤和修复建议。
工作经历
2010-07-01 -2025-08-15腾讯游戏客户端工程师
参与 NBA2KOL 系列及后续 Unity 篮球游戏客户端研发,负责客户端功能模块的技术选型、方案设计与编码实现,涉及 Scaleform UI、国际化版本、单局帧同步、线上监控和应急响应。持续完善线上监控与问题分析机制,针对崩溃、性能及运营问题改进调试手段,推动问题快速定位和修复。统筹版本研发任务并协同跨团队交付,保障版本发布;曾负责客户端团队日常研发管理与人员绩效评估。结合项目需要推进 PC 与移动端双引擎协作及低配机性能优化,并分析常见外挂机制与特定样本,制定针对性对抗策略,支持项目安全治理。
教育经历
2008-09-01 - 2010-07-01南京理工大学检测技术与自动化装置硕士已认证
2004-09-01 - 2008-07-01苏州大学电力系统及其自动化本科
语言
中文母语水平
英语可口语交流
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