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个人介绍

你好,我是刘轩,毕业于西安理工大学。作为一名拥有6年以上虚幻引擎(UE)实战经验的开发老兵,我不仅是底层逻辑的架构者,也是视觉表现的把控者。


在我的职业生涯中,我长期承担主程、主美与技术美术(TA)三重核心角色。这种跨界全栈的履历,让我极度擅长在“代码性能”与“美术表现”之间寻找最优解。我曾主导并交付过多个大型重度项目,涵盖高精度的军事仿真训练平台、大规模协同交互系统以及高拟真物理模拟系统。


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我能为你解决哪些痛点?


1、架构与底层:精通C++与蓝图混合开发,能搭建高可扩展的系统框架;拥有百台终端大规模联机同步(网络底层架构)的实战落地经验。


2、技术与表现(TA):极度擅长搭建标准化美术管线,熟稔材质Shader编写、Niagara高级特效以及次世代资产的引擎落地,能独立完成DCC到引擎的无缝对接。


3、深度优化与AI:精通引擎底层性能调优(渲染管线、内存、Draw Call等),并熟练运用行为树/EQS开发高智能的AI系统与复杂物理模拟(如高拟真载具与火控逻辑)。


4、全链路闭环:从教员/用户自定义数据编辑,到离线单机测试与局域网多端联机,我能独立打通全链路的工具与业务逻辑。

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6年的项目淬炼,让我具备了极强的业务理解力与抗压能力,不拖泥带水,直奔结果。如果你需要一个懂技术、懂美术、能直接落地大型项目的全栈专家,欢迎点击“立即预约”或“发布需求”,我们聊聊。

工作经历

  • 2025-08-01 -2026-09-01南京星锐汇智主程、主美、TA

    【主程-底层架构】主导虚幻引擎项目的底层架构设计与核心系统开发:负责从0到1搭建高扩展性的游戏/软件框架。熟练采用C++与蓝图混合编程,实现核心业务逻辑、基础组件及网络通信同步,保障底层代码的健壮性与可维护性。 【主程-性能调优】负责项目全局性能分析与深度优化:针对引擎渲染管线、内存管理及复杂物理运算进行底层排查与优化。通过合理配置LOD、剔除机制及优化Draw Call,解决高负载场景下的卡顿问题,确保项目在多端设备上的稳定帧率。 【主美-视觉管线】统筹项目美术风格与标准化资产管线搭建:制定从原画到3D落地的美术制作规范。建立并优化从外部DCC软件(如3ds Max/Maya/Blender)到虚幻引擎的标准化导入工作流,确保场景、角色及道具资产的视觉统一与高效产出。 【TA-工具与表现】开发定制化工具链与高级材质特效:作为技术与美术的桥梁,利用C++和蓝图开发引擎内扩展工具(如批量处理工具、自动化配置面板),大幅提升团队开发效率;并负责编写复杂材质Shader与Niagara特效,实现高品质的视觉表现。 【综合统筹-全栈攻坚】负责跨部门技术对接与复合型问题解决

教育经历

  • 2018-09-01 - 2022-06-30西安理工大学动画本科

资质认证

语言

中文母语水平
英语无工具书面交流
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技能

C++熟练
UE精通
Unity3D熟练
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作品
解放军某军工单位委托的大型、多人的虚拟线上军事仿真训练平台(注:实际上线的军工涉密项目不能放出过多展

1、大规模联机协同模块:支持最多100台终端同时接入联机,具备高效的网络同步机制与状态校验功能,支持多人在同一虚拟战场中开展联合训练与红蓝对抗。2、AI智能机器人陪练模块:内置高智能AI机器人,具备自主寻路、战术决策、目标索敌和交战逻辑,可作为敌军或友军提供不同难度的全天候战术对抗陪练。3、高拟真载

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2026-11-09 18:51
更新于: 8分钟前 浏览: 1