蒋騄天
1月前来过
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个人介绍

C++游戏后端程序员

喜欢玩游戏,研究新技术

2012年大学毕业后在游戏公司做程序员,在此之前相关编程知识都是在大学自学,与专业无关。重度linux开发环境爱好者(windows开发也擅长但只是不喜欢。)


主要语言为C++以及lua,其他任何主流语言都在需要的情况下自学使用。(java golang c# js python bash batch asm ……),擅长关系数据库的相关操作及开发,非关系数据库最近也在学习之中。


目前主要负责服务端功能实现,并开发维护各种平台相关对接及生产力工具。

能理解沟通并梳理相关需求,在明确需求的情况下完成对应的功能开发,并能在此之上找出优化空间处理不合理的需求和流程优化。

工作经历

  • 2022-01-10 -2023-12-21泛微IM服务端开发

    泛微产品e-cology10的即时通讯模块服务端开发 服务端采用c++/golang服务端开发,微服务架构,支持主流数据库和各种信创数据库。

  • 2018-12-07 -2021-12-26盛趣C++服务端

    在新项目负责服务器相关功能开发,并且维护项目组相关管理及平台相关程序开发维护。 目前在UE4项目组,服务端开发为主,辅助开发客户端,并承担部分软件运维相关功能。 后续调去其他项目组负责服务端开发。

  • 2012-02-27 -2018-10-10恺英网络C++服务端

    游戏服务端开发,主要参与了两款页游,一款手游的开发。 页游为功能开发,手游为主程开发,开发语言均为C++以及lua,客户端为AS以及unity

教育经历

  • 2008-08-27 - 2012-06-28江南大学通信工程本科

    江南大学通信工程本科毕业,学士学位

技能

C++
MySQL
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作品
永恒之巅

基于unity3d的客户端mmo手游,服务器采用分布式框架,单服2000人。 地图为3d导航网格,支持服务端完全模拟移动以及飞行。

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2024-02-14 15:55
蜀山传奇页游

蜀山传奇是一款回合制战斗的角色扮演类游戏 采用AS/C++作为前后端开发的游戏,单服最大在线人数为5000人。 基于libevent的单进程多线程服务端,mysql作为持久化存储,嵌入了lua脚本作为灵活配置。

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更新于: 浏览: 504