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将近5年的网络游戏从业经验,经历过完整大型网络游戏的开发和维护工作,2款大型网络游戏的完整开发流程从开始立项架构到最终上线,有丰富的C++性能分析,深度调试,内存等问题的相关经验。对游戏引擎架构有一定深入的了解,熟悉渲染流程,独立完成过渲染器。熟悉Unity3D,cocos引擎,有丰富的使用经验。对待工作认真负责,思维敏捷,解决问题能力比较强。
2015-04-22 -2019-04-22杭州电魂网络高级客户端开发
高级客户端开发工程师,负责网络游戏客户端架构,性能分析,核心模块维护与优化
2011-07-01 - 2015-07-01杭州电子科技计算机科学与技术本科
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