gorillaSeven
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个人介绍

【我的介绍】- 经验丰富的全栈开发;-springboot+nacos+mybatis+dubbo后端系统技术栈; - 多年后端研发组长工作经验;- 多款棋牌类游戏开发经验;- 完整Android&IOS部署开发经验;- CocosCreator小游戏开发经验;- 不同技术融合、集成经验,第三方SDK集成经验;- 数据库设计与服务端开发经验【技术栈介绍】精通:全栈开发,包括Cocos2D,Android,Java Web从Android原生开发,到跨平台移动端,再到游戏开发,以及最近很火的小程序、小游戏都不在话下。主要进行服务端开发,擅长C++和java,熟悉lua,python等语言,熟悉Spring全家桶,可前后端同步对接。【可提供服务】- 棋牌游戏前后端开发;- Web网站的整体研发,前后端同步对接- 企业后台管理系统研发- 其他未列项,欢迎咨询【性格介绍】为人真诚,热情,乐于助人;学习能力突出,智商在线,沟通效率高;办事态度积极,不拖沓,擅于解决各种难题。

工作经历

  • 2015-09-18 -至今长沙清风托月科技有限公司高级后端工程师

    负责公司棋牌项目服务端和客户端的全栈开发。使用的技术涉及到:Cocos2dx开发;Cocos creator游戏开发;Java后端的开发;C++开发后端等等;

  • 2015-09-12 -2017-06-30长沙指环科技高级移动端工程师

    负责公司Andorid项目的架构设计和项目研发和维护工作

教育经历

  • 2011-09-03 - 2015-06-01哈尔滨工程大学计算机科学与技术本科

    在校期间,学习能力突出,各科成绩优异,并多次获得国家奖学金,参加多项编程竞赛,并取得优异成绩。

技能

C++
Dubbo
springboot
Nacos
cocoscreator
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作品
物理弹球

利用cocoscreator编辑器开发的一款*小游戏,参照市面上成熟的该类游戏进行设计,完整的利用cocos游戏引擎的物理引擎使用小球的碰撞和重力效果;

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2019-10-26 14:01
后端管理系统

对公司的产品进行完整管理的后端系统;利用springboot+nacos+mybatis+dubbo的技术栈实现,可复用的JWT实现的基于token的后台认证机制,一套完整的微服务架构,并实现系统的菜单和权限控制;各系统之间使用token直接无缝跳转。

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2019-10-26 14:00
百变游戏中心

该作品是一款传统的棋牌游戏,集合了湖南地区的一些特殊玩法,还包括广东和山东的一些棋牌游戏玩法;游戏种类多大40多种,包括几乎所有涵盖字牌,麻将,扑克这三大类的大部分传统游戏;

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2019-08-24 20:44
更新于: 2019-09-22 浏览: 499