英语可口语交流
0
1
2
3
4
5
2022-02-01 -至今广州某游戏公司游戏后端开发
底层架构设计与重构: 主导核心项目代码的客户端与服务端逻辑解耦工作。将前端表现层(GamePlay)与公共业务逻辑层(Public)深度分离,构建了高内聚、低耦合的 Client-Server 架构,大幅提升了网络状态同步的稳定性和代码的可维护性。 复杂业务系统开发: 独立设计并落地了高复杂度的核心数据系统,包括多层级的全局背包与仓储管理系统。处理海量物品对象的数据持久化与内存优化,确保核心资产流转的绝对安全与一致性。 AI 逻辑与状态控制: 参与开发与优化复杂的实体行为树与状态机引擎。负责处理怪物 AI 的自主决策流转逻辑、动态寻路(NavMesh)交互以及复杂的战斗结算同步。 综合效能优化: 负责网络层的通讯包结构优化与内存池管理,熟练处理高密度数据并发,具备快速定位及修复深层架构 Bug 的能力。
2022-06-01 - 2022-06-01华南理工大学计算机科学与技术本科

