个人介绍
自由职业开发者。时间充裕、随时响应
全栈开发:
1、前端:熟练使用Vue/React及主流UI框架,独立完成页面开发、接口对接、部署上线全流程;
2、后端:掌握C/C++、C#、Java、Go多语言技术栈,能根据项目需求灵活选型,具备服务端架构设计、API开发与性能优化能力;
游戏开发:
1、熟练掌握Unity3D/Cocos Creator/Godot多引擎开发,可快速接手现有项目,具备源码阅读与二次开发能力;
2***小程序及小游戏的完整开发与上架流程。
工作经历
2025-09-10 -2026-07-15西安晟昕科技股份有限公司软件开发工程师
1.高可用守护与自动化部署:设计并实现系统级监控服务程序,基于Shell编写自动化部署脚本,实现系统中各个服务的开机自启、心跳监测。 2.核心显控业务开发:主导显控软件核心模块开发,实现多源异构数据的组网融合、半实物硬件状态的毫秒级上报,以及复杂仿真场景数据的解析与UI渲染。 3.TCP通信架构重构:完善TCP连接生命周期管理与异常状态机,通过引入应用层心跳及Socket资源安全回收机制,提升了通信链路的鲁棒性。 4.服务融合与统一调度管理:完成资源调度与数据处理软件的模块化整合,将多进程管理收敛为单进程模型,简化了监控守护软件的拉起逻辑。
教育经历
2015-09-03 - 2019-06-06常州大学 金属材料工程本科已认证
资质认证
语言

本项目为师生双方分别打造完整功能闭环。教师端:机构管理(支持多机构、自动生成6位邀请码)、每周上课时段模板设置、固定排课(按学生批量生成周期课程,含冲突预检)、审批中心(约课与请假双审批流,支持多选批量操作)、日历月看板、已排课程管理、月度统计、课程记录、学员管理(课时统计)、课后点评回复、手动一键




