门前大桥下
28天前在线
全职 · 1000/日  ·  21750/月
工作时间: 工作日11:00-6:00、周末09:30-18:30工作地点:
服务企业: 27家累计提交: 1工时
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个人介绍

从事IT行业有8年,做过4年网络工程师、系统工程师;3年多的VR开发和游戏开发工程师; 为什么会转向开发岗位,因为之前的服务器运维工作都是使用别人开发的软件进行维护,不能很好体现自身价值、所以通过自学的方式转做游戏开发自己创造更有乐趣! 希望在这里可以找到兼职的工作:可以是运维或者网络相关、U3D开发、UE4开发 的兼职工作!


IT技能

1、熟悉C/C++、C# (控制台项目,STL模版库);

2、熟悉UGUI、动画系统、XML&JSON本地数据存储;

3、熟悉MVC设计模式,消息事件系统、UI框架、AI;

4、熟悉U3D插件:PoolManager、DOTween、Behavior Designer行为树、ShaderForge;

5、了解Win32基础、图形学Direct3D高级、Shader、Lua热更新、SCOKET编程、多线程;

6、了解UE4引擎 (FPS项目);

工作经历

  • 2019-03-01 -2020-12-01普林志教育VR开发工程师

    1、使用Unity3D和UE4进行VR项目开发; 2、与策划和美术沟通进行功能实现,和美化工作; 3、根据现有项目,进行功能修改和优化;

  • 2017-07-01 -2019-01-01上海鹰角网络科技有限公司u3d开发工程师

    1、实现游戏中的各项功能与逻辑需求; 2、负责与美术策划沟通共同开发游戏客户端相关逻辑。 3、负责UI界面(仓库,采购中心,招募等)的逻辑编写; 4、使用lua实现UI热更新; 5、战场怪物AI行为树编写; 6、宿舍系统模块、服务端代码维护;

  • 2014-07-01 -2017-05-01上海享泰信息技术有限公司Linux运维工程师

    1、负责公司网络中心机房主交换机、Linux环境服务器及网络主要设备的合理配置和安全运行; 2、负责公司Callcenter维护; 3、负责CRM,商场,晚游,门户。以及相应的数据库整体架构搭建调试,迁移和测试工作。(VMware虚拟化方案)

  • 2013-06-01 -2014-05-01Coremail盈世售后技术

    1、负责Linux邮件系统平台的日常运维,故障排除,安全漏洞修复,巡检; 2、处理客户或其它部门提出的问题,提供技术支持; 3、高效高质的完成分派的任务。

教育经历

  • 2014-03-01 - 2016-07-01华中科技大学计算机应用技术大专

    系统应用,编程语言,路由交换机,网络相关技术以及网络安全。

技能

UE4
Linux运维工作技能
Unity3D
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作品
XXX 学院(VR比赛)

根据 XXX 学院 需求完成VR比赛流程的设计,使用UE4引擎开发,通过C++代码编写应用框架、和工具类 、登陆,答题扣分,UI交互逻辑编写!

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TPS 枪战

TPS 枪战是基于 unity3D 引擎开发实现一款第三人称射击类游戏,通过击杀怪物,完成任务通关; 使用XML外部存储读取数据, 实现账号登录和注册,实现物品信息读取; 使用UGUI 实现界面 UI 搭建,运用 UI 框架统一管控 UI 界面的生成和开关,DoTween 插件实现界面特效,运用异步加载加载场景;使用单例模式,工厂模式完成人物链、怪物链和物品链的设计;

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魔龙与勇士

MOBA类游戏:客户端使用Unity,服务端使用C++编写。 Unity客户端与服务器交互使用中间层插件方式进行UI表现。 服务器框架设计:每客户端连接创建一个实体对象、实体对象内完成定时器功能和消息分发,分为主消息号和子消息号、主消息号来确认具体场景、子消息号完成具体场景内的相应逻辑功能实现。

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更新于: 2021-07-25 浏览: 854