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个人介绍

1.使用技术方向:使用unity进行开发,移动端,PC,AR,MR,VR,虚拟仿真类,游戏类,app类都接触

工作经历

  • 2021-06-01 -2023-06-30深圳市正图科技unity开发工程师

    使用Unity3D引擎进行游戏开发,包括设计、编程、美术资源整合等工作。通过编写脚本、设置场景、创建角色和物体、设计关卡等,实现游戏的功能和玩法。

教育经历

  • 2015-09-01 - 2019-07-01东华理工大学通信工程本科

    毕业东华理工大学信息工程学院,学士学位。

资质认证

技能

Unity3D
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作品
大空间3D

1.使用多画面融合,在一个大空间实现画面融合体验 2.使用3D,在使用偏振可体验3D物体。 3.空间交互,在大空间中,对虚拟物体进行交互。

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2023-06-30 16:11
虚拟仿真

1.工业仿真类。在1:1建模后,在项目中进行工业仿真,仿真当前的状态和实验步骤。 2.虚拟环境建模:使用计算机图形学技术创建虚拟世界的三维模型,包括地形、建筑物、物体等。 物理模拟:模拟物体的运动、碰撞、重力等物理特性,使虚拟环境更加真实可信。 动画和行为模拟:模拟物体、人物或生物的动作和行为,使其在虚拟环境中表现出逼真的表情和动态。 交互和控制系统:提供用户与虚拟环境进行实时交互的手段,如操纵杆、头盔、手套、触摸屏等设备,并实现对虚拟对象的操作和控制

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2023-06-30 16:04
虚拟漫游

1.适配机型,在*端AR漫游,使用ARfoundation 2.移动端头显VR漫游,移动头衔。pico。quest等设备 3.PC端漫游 4.统一资源多端使用,同时输出。

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2023-06-30 16:01
更新于: 2023-06-30 浏览: 389