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全职 · 500/日 · 10875/月信用正常
工作时间: 工作日18:30-23:00、周末10:00-17:00工作地点:
远程
服务企业:
0家累计提交:
0工时
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工作经历
2021-06-01 -2023-06-30深圳市正图科技unity开发工程师
使用Unity3D引擎进行游戏开发,包括设计、编程、美术资源整合等工作。通过编写脚本、设置场景、创建角色和物体、设计关卡等,实现游戏的功能和玩法。
教育经历
2015-09-01 - 2019-07-01东华理工大学通信工程本科
毕业东华理工大学信息工程学院,学士学位。
资质认证
技能
Unity3D
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作品
![虚拟仿真](https://filescdn.proginn.com/works/7ba7d566ec0d6e88e8161df0b2fe8a7bd72499e5.png!work1)
1.工业仿真类。在1:1建模后,在项目中进行工业仿真,仿真当前的状态和实验步骤。 2.虚拟环境建模:使用计算机图形学技术创建虚拟世界的三维模型,包括地形、建筑物、物体等。 物理模拟:模拟物体的运动、碰撞、重力等物理特性,使虚拟环境更加真实可信。 动画和行为模拟:模拟物体、人物或生物的动作和行为,使其在虚拟环境中表现出逼真的表情和动态。 交互和控制系统:提供用户与虚拟环境进行实时交互的手段,如操纵杆、头盔、手套、触摸屏等设备,并实现对虚拟对象的操作和控制
![](https://stacdn.proginn.com/image/icons/zan_1.png)
2023-06-30 16:04