个人介绍
专业能力:
1、熟练掌握 Unity 开发,C# 语言编程,熟悉面向对象设计、设计模式。
2、熟悉 UGUI、NGUI 界面开发,以及 DoTween、TextMeshPro 实现各种功能。
3、掌握 AI 开发,躲避、追逐等,利用 Behavior Designer 行为树进行可视化开发。
4、熟练掌握动画 Mecanim 动画系统,Navigator 导航系统,有 TPS 与 ARPG 开发经验
5、AR 完整项目经验,了解并掌握 ARKit、ARCore、ARFoundation 原理与应用。
6、擅长 Unity 性能优化,熟悉游戏引擎的工作原理,渲染管道等。
自我评价:
1、自学能力强,对新技术有好奇心。
2、乐于分享交流,团结同事。
3、工作态度积极认真,抗压能力强。
工作经历
2018-11-01 -2020-01-01石家庄中扬网络科技股份有限公司Unity 工程师
从零到一搭建的 AR 研学教育平台,进行模块划分、技术攻关、性能优化等,设计利用 AssetBundle 分布式资源存储。熟练掌握 ARKit、ARCore、ARFoundation 等技术。
2014-09-01 -2017-10-01石家庄炫酷软件科技有限公司前后端工程师
在任职期间,主要负责天天狙击 3D 射击类游戏开发,并上线安卓、iOS双平台。 后端自学 PHP+MySQL 利用 LAMP 服务器搭建游戏内积分排行榜等游戏数据交互。
2010-04-01 -2012-04-01北京昆仑万维科技有限公司AS3 主程
期间主要担任公司社交游戏“海岛物语”前端主程,完成了项目的上线运营以及后期维护工作。 三国风云2战斗系统开发,千军破项目维护
教育经历
2005-09-01 - 2008-06-01河北工程技术高等专科学校电子信息工程大专
主修单片机与电路技术,c 语言课程
技能
以研学教育为中心而研发的一款产品,以AR增强现实的表现方式来科普相关知识,再加上让孩子们以实践的方式进行交互,一方面能够增加更大的兴趣,另一方面能够让孩子们对知识的了解更加深刻。在AR场景中,孩子们可以融入到画面中进行合影拍照,既能增强实践性,又能留作纪念。