韩雨哲
54分钟前在线
全职 · 300/日  ·  6525/月
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个人介绍

本人已有五六年的工作经验,熟练前端vue开发,熟悉三维系统制作流程,熟练三维建模,接触三维仿真系统制作有七八年的时间,大学的毕业设计是一个编组站系统。我平常的主要工作内容以前端和三维仿真系统为主,偶尔也做后端以及整个系统规划。由于我目前在上班,每天能保证的兼职工作时间为三小时,每周能保证二十小时。由于兼职刚起步,个人没有正版软件,要是委托方能提供正版软件是最好的。

工作经历

  • 2022-07-01 -至今四川都睿软件开发

    主要负责系统开发,前端vue开发,后端api开发,三维仿真系统开发。主要接到的,都是铁路上的业务,是需要综合系统开发,我主要负责前端和三维仿真系统。在上一个公司,我的建模技术都是花了几万块钱学的,来到这家公司派上了大用场。

  • 2017-11-01 -2022-07-01通联支付技术人员

    主要工作内容:前端vue开发,前端开发,安卓原生开发,混合app开发,数据处理。支付公司每天产生几十万条数据记录,我摸索了一套快速,准确地处理大量数据的方法。包括数据库操作,无关数据清洗,重点数据筛选等。前端主要是做支付应用,使用的技术是vue+springboot前后端分离技术,有时候也做安卓原生app,调用后端接口。

教育经历

  • 2011-09-01 - 2017-09-01北京交通大学计算机科学与技术本科

    主要学习了高等数学,编写代码,软件工程等知识。学会了unity的使用。

技能

Unity3D熟练
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作品
古代的公堂模型

用3dsmax制作的,一个三维手绘场景模型。主要使用手绘建模技术,花了四到五个小时制作而成。先制作模型,然后展UV,然后画贴图,最后把贴图和模型结合,制作成成品。

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2023-09-01 13:02
更新于: 2023-09-01 浏览: 8