大帽子罗根
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个人介绍

为了复活心爱的游戏,误打误撞进入游戏界的开发者。第一款游戏是一款Unity围棋小游戏《围棋无限》,然后做了一款内置于Godot引擎里面的AI Agent,这一个项目还受到不少关注的,虽然只有五十几个star,然后为了自己玩游戏开发了一些游戏mod,最复杂的就是《木筏求生》双人mod,花了两个多月,之后就开始完成十年前复活停服游戏的梦想,自己给无头客户端写了个服务端,让服务器在云上跑起来。

工作经历

  • 2022-02-01 -2023-08-01深圳昆仲科技有限公司译员

    负责游戏本地化相关的工作,参与的项目包括消失的光芒、法外枭雄:滚石城、诺森德塔防等。

  • 2021-01-01 -2021-05-01海南梵天星科技有限公司策划

    参与了一款融合了卡牌元素的战旗游戏的开发工作,参与了游戏玩法和卡牌的设计,负责协调各部门之间的工作。

教育经历

  • 2025-09-01 - 2026-12-01纽卡斯尔大学翻译硕士

  • 2017-09-01 - 2021-06-01湖北文理学院英语本科

语言

中文母语水平
英语专业级流畅
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技能

C++掌握
C#掌握
Unity3D掌握
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作品
GodotAI

#GodotAIAssistant—功能介绍##简介内置于Godot编辑器的AI助手,以原生C++模块编译进引擎,在右侧停靠面板提供对话界面,用自然语言操控引擎开发游戏。适配Godot4.7+,约15800行代码、28个模块、对接5家大模型服务商。采用三层架构:自然语言→AI生成GDScript→包

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2026-09-19 15:52
更新于: 09-19 浏览: 49