个人介绍
为了复活心爱的游戏,误打误撞进入游戏界的开发者。第一款游戏是一款Unity围棋小游戏《围棋无限》,然后做了一款内置于Godot引擎里面的AI Agent,这一个项目还受到不少关注的,虽然只有五十几个star,然后为了自己玩游戏开发了一些游戏mod,最复杂的就是《木筏求生》双人mod,花了两个多月,之后就开始完成十年前复活停服游戏的梦想,自己给无头客户端写了个服务端,让服务器在云上跑起来。
工作经历
2022-02-01 -2023-08-01深圳昆仲科技有限公司译员
负责游戏本地化相关的工作,参与的项目包括消失的光芒、法外枭雄:滚石城、诺森德塔防等。
2021-01-01 -2021-05-01海南梵天星科技有限公司策划
参与了一款融合了卡牌元素的战旗游戏的开发工作,参与了游戏玩法和卡牌的设计,负责协调各部门之间的工作。
教育经历
2025-09-01 - 2026-12-01纽卡斯尔大学翻译硕士
2017-09-01 - 2021-06-01湖北文理学院英语本科
资质认证
语言
中文母语水平
英语专业级流畅
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