该游戏实现了rpg游戏的常用功能包括敌人ai的制作,特效制作及通过事件嵌入动画中使用,敌人ai总共有两种,普通怪物及boss,利用行为树分别控制不同角色的行为。同时实现了背包系统,商店系统,同时利用json序列化/反序列化实现了存档和读档等......
实现了裸眼3d视频的制作,并播放在虚拟的90度屏幕上。用到了unity3d及ae等多款工具制作而成,并利用增强现实技术呈现做到仿真呈现
该软件主要解决了针对大型动物不方便解剖学习其结构这个痛点。主要适用于医学院解剖学等专业,主要开发工具为unity3d及ARFoundation等开发工具及框架制作。
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