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个人介绍

本人从大二起就开始做项目,大三时独自开发一款安卓app,毕业设计时和导师完成与导师人工智能图像识别相关项目。研究生阶段也独自或和导师开发过项目。熟练掌握java开发,java web开发,python 网络爬虫等。研究生期间在完成科研任务的同时,使用Uunity3d和UE4做过几个游戏的Demo,研究生期间进入游戏公司实习,后因公司倒闭转行做了老师。本人善于积极去面对问题,解决问题。遇到困难不放弃。

工作经历

  • 2024-02-25 -至今景德镇艺术职业大学专任教师

    培养学生掌握Unity引擎的核心功能与游戏开发流程,能够独立完成2D/3D游戏项目的开发与优化,具备游戏开发的实践能力和创新思维。使学生熟练掌握UE4引擎的高级功能,能够运用UE4开发高质量的3D游戏、虚拟现实(VR)和增强现实(AR)应用,具备在复杂项目中运用UE4进行高效开发的能力。

  • 2023-01-01 -2023-09-01北京雨獭科技有限公司后端开发

    使用UE4引擎开发游戏中的核心功能模块,包括角色控制、技能系统、UI交互、任务系统等。期间还参与优化游戏的代码逻辑,减少不必要的计算和资源消耗,提高代码的执行效率。

教育经历

  • 2020-09-01 - 2023-06-01西安石油大学计算机科学与技术硕士

  • 2016-09-01 - 2020-07-01南昌工程学院计算机科学与技术本科

语言

普通话
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技能

Python 爬虫
web 开发
Unity3D
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作品
购物网站

用户可以注册登录,将商品加入购物车进行购物,可以选择支付方式支付。管理员界面可以对用户账户,购物网站的商品进行修改。网站有各种分类,可以对商品进行分类。

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狗狗冒险

狗狗冒险是一款基于Unity引擎开发的3D RPG游戏,玩家将扮演一位勇敢的英雄,进入一个充满奇幻色彩的广阔世界,展开一段充满挑战与机遇的冒险之旅。游戏拥有精心设计的地图、丰富的战斗系统、完善的血量与经验机制、便捷的传送门交互以及极具特色的BOSS战,为玩家带来全方位的游戏体验。 三、项目特色 (一)地图设计与制作 宏大世界观:游戏构建了一个庞大而细腻的奇幻世界,拥有多种风格迥异的场景,包括神秘的森林、古老的城堡、荒芜的沙漠以及幽深的地下城等,每个场景都蕴含着独特的文化背景和故事线,为玩家的冒险之旅提供了丰富的探索空间。 精细场景建模:采用高质量的3D建模技术,对地图中的地形、建筑、植被等元素进行精细刻画,确保每一个细节都栩栩如生。同时,运用先进的光影效果和纹理贴图技术,营造出逼真的视觉效果,让玩家仿佛置身于真实的奇幻世界之中。 动态环境交互:地图中设计了丰富的动态元素,如流动的河流、飘动的旗帜、闪烁的魔法光效等,增强了场景的活力与真实感。此外,玩家还可以与地图中的部分物体进行交互,如打开宝箱获取道具、推动机关解锁新区域等,进一步提升了游戏的趣味性和探索性。 (二)战斗系统 主角攻击机制: 多样化的攻击方式:主角拥有多种攻击技能,包括近战攻击、远程攻击以及特殊技能,每种技能都具有独特的动作表现和伤害效果。玩家可以根据战斗场景和敌人类型,灵活切换技能,制定个性化的战斗策略。 流畅的攻击动作:通过精心设计的动画和物理反馈,确保主角的攻击动作流畅自然,同时具备强烈的打击感。玩家在操作过程中能够感受到每一次攻击的力度和效果,提升战斗的爽快感。 技能升级与组合:随着游戏的进行,玩家可以通过获取经验值提升主角的等级,进而解锁和升级技能。此外,玩家还可以将不同的技能进行组合,创造出更具威力的连招,进一步丰富战斗玩法。 敌人攻击机制: 智能的AI设计:敌人拥有高度智能的AI系统,能够根据玩家的位置、状态以及战斗行为,做出合理的攻击决策。例如,当玩家处于远程攻击范围内时,敌人会选择躲避或进行远程反击;当玩家靠近时,敌人则会发动近战攻击,并且会根据自身血量和战斗形势,灵活调整攻击强度和策略。 丰富的敌人类型:游戏中设计了多种类型的敌人,包括普通小怪、精英怪以及特殊敌人,每种敌人都具有独特的外观、属性和攻击方式。玩家在面对不同类型的敌人时,需要采取不同的应对策略,增加了战斗的挑战性和趣味性。 攻击特效与反馈:敌人的攻击同样具备精美的特效和强烈的物理反馈,当玩家被敌人击中时,会感受到明显的受击效果,如后退、倒地等,进一步增强了战斗的真实感和紧张感。 (三)血量与经验机制 直观的血量显示:玩家和敌人的血量都以直观的血条形式显示在角色头顶或战斗界面的相应位置,方便玩家随时了解双方的生命状态。血条的颜色会根据血量的多少发生变化,当血量较低时,血条会变成红色并闪烁,提醒玩家及时采取治疗措施。 合理的经验计算:玩家在击败敌人后会获得相应的经验值,经验值的多少与敌人的等级、难度以及玩家的战斗表现等因素相关。游戏设计了一套合理的经验计算公式,确保玩家在完成各种任务和战斗后能够获得公平且有挑战性的经验奖励,从而激励玩家不断提升自己的战斗能力。 等级与属性成长:当玩家积累足够的经验值后,角色等级会提升,同时会获得属性点和技能点。玩家可以根据自己的喜好和战斗风格,自由分配属性点,提升角色的攻击力、防御力、生命值等基础属性,进一步强化角色的战斗能力。 (四)传送门交互 便捷的传送系统:为了方便玩家在广阔的游戏世界中快速移动,游戏中设置了多个传送门。玩家可以通过与传送门的交互,瞬间从一个区域传送到另一个区域,大大节省了玩家的赶路时间,提高了游戏的节奏和效率。 传送门的解锁与限制:部分传送门在游戏初期是处于锁定状态的,需要玩家完成特定的任务或达到一定的等级后才能解锁。这种设计不仅增加了游戏的探索性和阶段性,还引导玩家按照游戏设定的节奏逐步推进剧情,深入了解游戏世界。 传送门的视觉与音效效果:传送门采用了独特的视觉效果和音效设计,当玩家靠近传送门时,会看到传送门发出神秘的光芒并伴随着特殊的音效,营造出一种神秘而奇幻的氛围。在传送过程中,玩家也会感受到短暂的空间扭曲效果,进一步增强了游戏的沉浸感。 (五)BOSS战 精心设计的BOSS招式: 多样的攻击方式:BOSS拥有多种强大的攻击招式,包括范围攻击、连续攻击、远程投射以及特殊技能等,每种招式都具有独特的攻击范围、伤害效果和施放节奏。玩家需要仔细观察BOSS的攻击前摇和动作模式,灵活躲避并寻找攻击机会。 阶段性的技能变化:BOSS战通常分为多个阶段,随着BOSS血量的降低,其会进入不同的战斗阶段,解锁新的技能或强化现有技能。这种阶段性变化增加了BOSS战的复杂性和挑战性,要求玩家在战斗过程中不断调整战术,应对BOSS的不断变化。 技能的策略性应对:BOSS的每一种招式都需要玩家采取相应的策略进行应对,例如,对于范围攻击,玩家需要及时躲避到安全区域;对于连续攻击,玩家需要找准时机进行反击或防御。通过精心设计的BOSS招式,玩家能够在BOSS战中体验到紧张刺激的战斗快感和策略思考的乐趣。 逼真的BOSS动作设计: 流畅的动作表现:BOSS的动作设计采用了高质量的动画制作技术,确保每一个动作都流畅自然,具有强烈的视觉冲击力。从BOSS的入场动画到战斗中的各种攻击动作、受击动作以及死亡动作,都经过了精心的打磨,让玩家感受到BOSS的强大与威严。 动作与音效的配合:BOSS的动作与音效进行了完美配合,当BOSS施放强大技能时,会伴随着震撼的音效和特效,营造出紧张刺激的战斗氛围。例如,BOSS的怒吼声、技能释放的音效以及战斗场景中的环境音效等,共同构成了一个沉浸式的战斗体验,让玩家仿佛置身于一场真实的史诗级战斗之中。 BOSS的个性与情感表达:通过BOSS的动作和表情设计,赋予了BOSS独特的个性和情感。在战斗过程中,BOSS会根据战斗形势表现出愤怒、狰狞、狡猾等不同的情感状态,进一步增强了BOSS的人格魅力和战斗的戏剧性。玩家在与BOSS战斗的过程中,不仅是在与一个强大的敌人战斗,更是在与一个具有鲜明个性的角色进行对抗。

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2025-06-12 13:05
更新于: 1天前 浏览: 19