zhu895896936
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个人介绍

从事PC端游戏开发五年有余,主要使用C++,Lua ,Python等语言,熟悉了解QT框架,C#语言Ø按照需求完成游戏引擎功能开发 Ø按照美术,TA 和策划需求完成模型编辑器 pipeline 相关工具开发: 编辑模型顶点,材质层,劢画,劢画标签等,检查资源合理性等。 Ø编辑器美化和扩展功能(QSS 样式表,脚本插件,编辑器通信等)。 Ø第三方库的接入(例如 Morpheme,凸包,Simplygon 等)。 UGC 功能开发(顶点笔刷,布料笔刷,材质贴图笔刷等)

工作经历

  • 2012-07-01 -至今西山居软件开发工程师

    负责常用的服务器和客户端逻辑功能开发,例如副本关卡,装备系统,比武,野外战斗,节日月例活劢,功能调整等 按照需求完成游戏引擎开发,编辑器工具流相关开发,模型编辑等相关操作

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技能

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更新于: 2020-10-11 浏览: 366