个人介绍
拥有22年互联网与技术管理经验,深耕游戏、大数据、云平台、企业信息化领域,具备从技术架构、项目管理到团队管理的全流程落地能力。擅长公有云架构、容器化运维、大数据平台、企业级系统建设,主导过支撑公司IPO审计的大数据项目、核心游戏运营平台及财务可视化系统。技术功底扎实、项目把控力强,沉稳可靠、持续学习新技术,能快速适配企业数字化与项目管理需求,可独立负责大型项目交付与技术团队管理。
工作经历
2010-01-10 -2025-06-30浙江诺壹文化有限公司技术部门经理
. 全面负责公司网络与系统安全、基础设施及数据安全管理,保障业务稳定运行。 2. 主导游戏运营平台、市场投放系统架构设计与研发,提供全周期技术支持与运维优化。 3. 负责企业OA系统、用友U8/U9财务软件的开发、维护与迭代,支撑日常办公与财务运营。 4. 管理AWS、阿里云、Google Cloud、Akamai、IBM等公有云平台,负责云方案设计与成本优化。 5. 负责Docker、Kubernetes容器技术架构设计、部署与运维,提升服务弹性与交付效率。 6. 搭建与维护CDH大数据集群,满足公司上市IPO数据审计与业务数据分析需求。 7. 基于Power BI构建财务与业务报表系统,支撑数据决策与管理可视化。 8. 设计与管理总、分公司VPN通信架构,保障跨区域网络安全与稳定连通。 9. 负责技术团队搭建、人员管理与能力提升,推进项目落地与跨部门协作。
教育经历
2002-09-01 - 2005-07-01河北科技工程职业大学网络技术工程 专科
语言

本系统为多教师、多学生的在线选课平台,支持学生按时间段选择教师课程,教师管理自己的课程安排。系统通过WebSocket实现实时选课交互,并满足冲突校验、数据一致性及基本权限控制。新增管理员角色支持系统管理和数据维护。学生:查看课表、选择/取消课程教师:管理课程安排、查看选课学生、取消学生选课管理员:

该平台是一款覆盖全业务链路的综合性游戏中台系统,深度整合用户管理、支付结算、服务器运维、活动配置、客服处理、市场投放及第三方小程序嵌入等核心模块。系统以保障游戏稳定运行为核心,以提升高效运营能力为目标,通过一体化架构实现各环节数据互通与流程协同,既能支撑海量用户的精细化管理,也能灵活适配市场运营与业






