热爱游戏开发,看好移动互联网发展,喜欢研究互联网新生事物。熟练掌握C++,Java,Lua等开发语言,熟练掌握cocos2dx,creator,layabox等游戏引擎并具有多个完整的项目从开发到上线经验。熟悉安卓、iOS底层交互和适配。对游戏性能优化和框架搭建有一定的经验。熟悉当前各大渠道SDK和上线流程。
2006-06-01 - 2008-06-01湖南科技职业学院游戏专科
在校期间学习掌握了游戏开发的语言c,c++和java,编写游戏策划案,学习了计算机网络、游戏动画原理、音效剪辑、游戏关卡设计、网络游戏制作流程。并根据当前学习的语言编写一个有基础逻辑的游戏,能实现游戏从PC向手机移植(当时是J2ME,非安卓)。

精彩的小游戏:玩家通过角色扮演在地球爆炸的最后60秒的所有活动,开放式结局,多个章节等待您来解锁!本人负责辅助上架(*,字节跳动,*),参与了部分游戏逻辑修改和体验优化。
12023-05-06 04:12

盗墓OL游戏SDK对接,授权弹窗管理,登录,退出,支付,渠道上架。已支持上架渠道oppo,vivo,uc,小七。华为渠道已完成对接。
12023-02-24 22:11

休闲游戏 韩文版谷歌sdk接入。登录,退出,支付,上架谷歌游戏中心。国内版小米sdk接入,登录,退出,支付,用户中心,弹窗授权管理,辅助上架。
12021-12-24 10:46