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2018-03-01 -2021-01-01博览科技游戏开发
负责游戏与服务器的所有交互和游戏本身基本数据的加载分析。与UI层人员进行配合工作,为其提供数据接口。游戏事件派发和事件逻辑处理。
2013-09-01 - 2017-07-01武汉理工大学计算机科学与技术本科
英语四级,熟悉mysql数据库,c/c++

Unity3D(开发工具)NGUI图集制作 NGUI常用Tween动画 使用序列图制作Animation动画 XML编写 XML读取和解析 Resource文件的读取 关卡的设计

负责资源更新和资源上传模块 下载这部分使用Http请求,和Unity的WWW类。走资源更新流程。我们封装了可以设置请求超时和队列形式的请求模块。 上传资源 使用的是ftp网络,使用Tamir.SharpSSH 库制作工具,一开始是在Editor下,后来是.exe 交给运维使用。

