
全职 · 800/日 · 17400/月信用正常
工作时间: 周末12:30-21:00工作地点:
远程
服务企业:
5家累计提交:
1工时
联系方式:
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个人介绍
· 擅长Unity效率优化及程序框架设计。
· 10年游戏开发经验,Unity6年主程经验。
· 6款从立项到运营的完整游戏项目经验。
· 擅长多人实时在线游戏开发,有吃鸡品类的完整项目经验,擅长lua。
· 拥有一定游戏策划经验,担任过项目主策划,数值策划,系统策划。
可承接游戏相关的前后端开发。
目前人在国外,承接非硬性工作时间限制,远程形式的,更注重结果产出的工作。
工作经历
2011-07-01 -至今珠海乐趣科技有限公司Unity主程&游戏设计
在职期间共经历了5款完整的项目开发过程。 其中有3款使用Unity,并在其担任主程职位。 目前主要职责。 -负责程序团队管理,分配程序任务。 -负责程序开发框架搭建,根据不同项目类型优化出开发效率更高的框架。 -负责游戏效率优化,内存优化,控制项目成员代码质量。 -根据项目效率要求,指定美术标准,监督美术资源的运行效率。 -负责一些难度较大的功能开发,以及一些核心战斗的设计。
教育经历
和TA聊聊APP扫码和程序员直接沟通

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