夏
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个人介绍

① 精通 C# 与 Unity
具备深入的 Unity 开发经验,能够独立完成复杂项目的架构与实现。

② 熟练掌握常用插件与工具
如 Spine、Dotween、UniTask 等,大幅提升开发效率与项目质量。

③ 精于 Unity 编辑器拓展
包括 ImGui、UIToolkit、Odin Inspector 等,能显著优化开发流程与工作效率。

④ 具备网络开发经验
熟悉 Photon PUN2 与 Photon V5,支持私有化部署,确保多人游戏的低延迟与高稳定性。

⑤ 理解同步技术
掌握帧同步与状态同步的原理与实现,能够根据项目需求灵活选型。

⑥ 掌握多种网络传输技术
对 TCP、UDP、KCP 以及 Protocol Buffers 等序列化协议有一定研究,能够实现 TCP 自定义协议与串口通讯。

⑦ Shader 编程能力
能编写基础 Unity Shader,增强项目的视觉表现力。

⑧ 前后端跨领域开发能力
熟悉 Vue 3、TypeScript 等前端技术,掌握 WebAPI 与 EF Core 等后端框架,促进全栈式协作开发。

⑨ 扎实的计算机基础
⑩ 热更新技术经验

工作经历

  • 2021-04-16 -2025-12-25苏州探寻文化unity程序

    作为Unity程序,负责展厅互动项目的开发,涵盖场景搭建、交互逻辑、动效实现及多平台性能优化;同时也要承担公司后端项目的研发工作,包括数据库设计、API接口开发、服务器部署维护,以及前后端联调与数据通信。这种全栈能力使你能够独立支撑从客户端表现到后台服务的完整技术链路

教育经历

  • 2018-04-16 - 2021-04-16无锡职业技术大学计算机网络专科

    无锡职业技术大学物联网学院计算机网络技术专业学习,专注于网络通信、系统集成与数据处理等核心知识。掌握了网络协议、服务器配置及信息安全等基础技能,还积极拓展物联网与虚拟仿真技术的融合应用,能够将后端开发能力与交互系统实践相结合,具备从底层通信到上层应用的完整技术视野,为未

语言

中文母语水平
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技能

Unity3D熟练
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更新于: 12小时前 浏览: 3