gameblaster2000
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个人介绍

十年以上游戏开发经验。精通3d图形学。精通unity3d引擎。精通shader编程。会使用unreal蓝图编程。会使用c++给unity编写第三方插件。曾就职EA,gameloft,softstar等国际游戏厂商。在手机游戏制作和pc客户端游戏制作方面有丰富的经验。擅长ai人工智能算法。对3d游戏领域的所有技术都有深入了解。

工作经历

  • 2007-07-01 -2008-07-01EA Shanghai Studiolead TA

    技术美术组长。学习国外兄弟工作室的3d工具,建立标准工作流程,培训3d美术。给美术使用的3d软件编写插件。美术和程序之间沟通的桥梁。

教育经历

  • 1993-07-01 - 1997-07-01东南大学计算机科学与技术本科

    四年制本科计算机专业教育。从底层建立了牢固的计算机基础知识。

技能

Unity3D
C++游戏开发
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作品
pizza001网站

为pizza001.com搭建线上订餐系统。 *,pc端通过访问订餐网址下单,服务器上汇总数据后,统一给厨房派单。厨房收到订单后开始制作,制作完成后给服务器消息。此时客户端收到消息,披萨饼已制作完成,即将在多长时间内送达。并且在收到货物后给以评价。

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2021-12-16 18:36
3d虚拟太阳系

虚拟一个太阳系,九大行星按行星运行轨道规律运动,可以近看每个星球。在不同星球之间切换镜头。可以查看每个星球的卫星。可抵近观察每个行星的细节。

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2021-12-16 18:33
unity3d游戏 战地坦克

坦克大战游戏,moba类的3d竞技游戏。具体为十人一组分两个阵营进行竞技。运行平台为*游戏。我负责前端工作。主要负责游戏逻辑和敌人ai编写。还有用户界面等一切前端游戏的工作。

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2021-12-16 18:28

好评度
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  • 态度(马马虎虎)
成功率 0 % 1 人评论
用户评价

用户689120
wangduo
进度慢于预期,缺少类似项目对接经验。
更新于: 2021-12-16 浏览: 415