bruuucezhang
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全职 · 300/日  ·  6525/月
工作时间: 工作日12:00-23:30、周末12:00-23:00工作地点: 远程
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个人介绍

我是Unreal Engine开发者。熟悉角色控制、关卡逻辑、AI行为树等模块。具备高效沟通与团队协作能力,可独立完成模块开发。致力于提供稳定、高性价比的开发服务,欢迎咨询合作!

工作经历

  • 2022-02-01 -2024-05-01qud it componayUnrealEngine开发

    参与虚幻引擎游戏外包项目开发,独立完成角色控制、关卡逻辑等模块,熟练运用C++/Blueprint实现功能

教育经历

  • 2012-06-01 - 2016-06-01南京晓庄学院计算机科学与技术本科

技能

Vue
Unity3D
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作品
unreal engine roguelike地图生成插件

1. 生成roguelike地图,所有房间连接可通过 2. 可配置墙体,地板,可配置地图大小,房间类型,房间数量 3. 运行 启用插件 将游戏模式的父类更改为 ARoguelikeGameMode 创建 UDungeonDataAsset 并在游戏模式蓝图中设置地牢数据资产 配置数据资产 设置 roguelikeTileActor 蓝图 运行

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2025-06-29 01:29
更新于: 4小时前 浏览: 12