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个人介绍

擅长处理c#代码结构方面的问题,有较为成熟的unity游戏架构

工作经历

  • 2022-09-01 -2023-03-01网易(上海)网络有限公司资深客户端工程师

    1. 负责游戏编辑器的相关工具开发,主要是剧情演绎编辑器的环境,角色,动画等游戏视频效果参数进行组织与展现,提升内容产出便利性。2.游戏日志筛选与统计播报预警,并对数据做网页展示。

  • 2019-07-01 -2021-11-01巨人网络unity工程师

    负责游戏的客户端开发,主要负责游戏的场景系统,角色系统,战斗系统,界面系统,剧情系统,资源管理等,以及基于Xlua的热更新框架

  • 2018-11-01 -2019-07-01畅游冰动信息技术有限公司Unity程序

    项目为mmorpg类型游戏,主要负责ui框架优化,寻路系统,区域系统搭建等,为项目提供支持包括技能释放,区域切换提示等各系统,以及相关解决方案等。

  • 2017-06-01 -至今上海乐我网络科技有限公司Unity程序

    负责unity前端功能

  • 2016-09-01 -2017-06-01上海星界软件科技有限公司资深程序员

    和朋友合作的一家公司,负责程序的前端和后端。前端是JS的Cocos2D,后端是NodeJs。

  • 2015-03-01 -2016-08-31上海星米网络科技有限公司Unity程序

    负责Unity3D手游的前端开发,主要包括界面架构设计,战斗系统逻辑层管理,资源管理,网络对接等。

教育经历

  • 2004-09-01 - 2008-07-01南京邮电大学统计学本科

    数学方面相关课程

技能

Node.js
Unity3D
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作品
风暴三国

动作手游

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2017-10-12 17:24
奥特曼

横版 电视 战斗

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2017-10-12 17:24
这不是刀塔

横版 3D 动作 卡牌 手游

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2017-10-12 17:24

1 人评论
用户评价

用户839188
proginn1804399707
沟通效率很高,响应快速
更新于: 2018-03-12 浏览: 840