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个人介绍

1.熟练使用cc++,lua,python

2.熟练使用主流开发软件及版本管理工具

3.熟悉mysql,mongo数据库

4.熟悉windows,linux下socket和多线程多进程编程,相应debug能力

7.负责多项目服务器架构,有服务端完整开发能力

6.熟悉vargrind,gprof 等分析工具,有多项目优化经验

7.负责多项目客户端战斗模块开发

8.重度游戏玩家,对游戏具有比较深的认识,有项目管理经验

9.有完整端游,手游,页游.MMO,ARPG,卡牌,RTS项目服务器及客户端开发经验

工作经历

  • 2022-10-08 -至今成都凌界网络科技有限公司后端

    新项目使用老的 MMO 服务器代码,对整个服务器进行了重构 1.对内存池,AOI ,同步策略,战斗系统进行了升级 2.原服务器单服单进程的设计无法满足目前需求,将服务器架构改为单服可横向扩展的多进程模式,任意战斗进程都可配置为任意服务器跨服 3.修改 DB 策略,替换 MYSQL 引擎,开发相应的C++代码导出工具 4.开发机器人,以正常客户端的方式测试游戏前2天内容以及压力测试 5.使用 Valgrind,gprof 等对游戏整体的性能进行了优化 6.新系统的开发,对接第三方运营平台 7.对游戏优化建议,包括玩法,数值,手感,前端优化

  • 2019-01-01 -2022-01-01成都卓越云仓供应链管理有限公司联合创始人

    创业项目,自建仓库为电商以及社区团购供应商提供云仓服务,负责整体项目规划及管理.

  • 2016-01-01 -2019-01-01成都数字天空科技有限公司项目负责人

    担任服务器主程,负责 ARPG 手机游戏服务器整体设计与研发, 以及客户端核心模块设计与研发, 项目在多平台上线并获得 app store 推荐 后期担任项目制作人,负责项目数据调优及后续功能研发 项目使用语言c/c++, c#, lua, python

  • 2012-01-01 -2014-07-01成都利索游网络科技有限公司后端主程

    类卡牌 RTS 页游 挂机类手游 负责两款游戏的服务器设计及研发,以及部分客户端的设计与研发,相关前后端工具的开发 项目在国内平台以及韩国上线 项目使用语言c/c++, as, lua, python

  • 2008-01-01 -2011-01-01成都梦工厂网络科技有限公司C++开发

    负责 PC 端游戏游戏客户端及服务器开发 项目使用语言c/c++, lua

教育经历

  • 2005-09-01 - 2009-09-01四川大学锦城学院信息管理本科

技能

C++
C
C++游戏开发
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作品
游戏后端开发

有完整端游,手游,页游.MMO,ARPG,卡牌,RTS项目服务器及客户端开发经验, 可以独立完成整个后端,10年以上游戏开发经验

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2024-03-18 11:12
游戏后端开发

有完整端游,手游,页游.MMO,ARPG,卡牌,RTS项目服务器及客户端开发经验, 可以独立完成整个后端,10年以上游戏开发经验

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2024-03-18 11:11
游戏后端开发

有完整端游,手游,页游.MMO,ARPG,卡牌,RTS项目服务器及客户端开发经验, 可以独立完成整个后端,10年以上游戏开发经验

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2024-03-18 11:10
更新于: 03-18 浏览: 20