剑剑丶
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个人介绍

我是程序员客栈的剑剑~,一名在职的大厂游戏客户端开发。

我毕业于电子科技大学计算机专业,担任过多益网络、上海赐麓网络、网易游戏的客户端开发,同时也是上海茨林网络的客户端主程。

我负责过【第十域】、【火王】、【狼人杀】、【狼人杀小程序】、【狼人杀MOD编辑器】等项目的开发

熟练使用Unity3D、Cocos Creater等主流游戏引擎,C#、Lua、Python、Java等主流编程语言,并对设计模式、性能优化以及客户端框架有着不错的实战经验。

如果我能帮上你的忙,请点击“立即预约”或“发布需求”哦!

工作经历

  • 2019-10-08 -至今网易游戏游戏客户端开发

    网易游戏是国内第二大游戏公司,个人在网易工作三年多,任职公司内社交类游戏头部产品的客户端开发。涉及到的工作众多,包括但不限于: 1.业务开发:装备系统、宝箱系统、聊天系统、好友系统、跟房系统、弹幕系统、battlepass系统等的开发 2.性能优化:参与主导了游戏的性能分析和性能优化,并有显著的性能提升 3.流程框架搭建:设计了mod编辑器的客户端框架,以及资源更新、打包、UI开发等流程优化

  • 2017-11-01 -2019-09-30上海赐麓科技有限公司Unity客户端开发

    公司主要做的回合制的游戏,个人主要参与的是公司招牌回合制项目的客户端开发,主要工作包括但不限于:背包合成系统、世界聊天系统、装备打造系统、新手引导系统、武器附魔锻造系统等一系列大系统的开发,以及SDK接入和打包相关的工作

  • 2016-07-07 -2017-10-08广州多益网络客户端开发

    在moba项目组担任客户端开发,期间主要参与英雄角色的设计、技能机制的实现以及装备效果的实现

教育经历

  • 2012-09-01 - 2016-07-01电子科技大学计算机科学与技术本科

技能

小游戏开发
小程序
Unity3D
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作品
2D阴影系统

简介:Unity 2D场景的阴影效果 个人工作:2D场景的阴影效果,可以做到被场景物遮挡、人物描边、交互物变色等视觉表现

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2023-03-28 08:24
MOD编辑器开发

作品简介: MOD编辑器是为了开放给玩家编辑游戏MOD打造的一款应用,玩家可以在里面编辑游戏内的玩法、样式、美术表现等相关选项。 工作内容: 客户端框架;大厅;登录;mod上传、下载、删除、编辑;技能编辑、阵营编辑、角色编辑等。

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2023-03-28 08:29
项目性能优化

简介:Unity项目的性能分析与性能优化 工作内容:独自负责项目的性能分析(包括:内存、CPU、GPU等的Profiling)以及项目的性能优化(包括:贴图、材质、spine动画、animation动画、shader等优化),对热点场景和性能瓶颈的UI等进行了专门的针对性处理。 结果:热点场景帧率明显上升,项目的内存占用以及耗电量均有明显下降。

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2023-03-28 08:45
更新于: 2023-03-20 浏览: 124