隙中驹
1月前来过
全职 · 800/日  ·  17400/月
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个人介绍

1.熟练使用 c/c++/c#/lua。

2.熟悉 OpenGL,熟悉 GLSL。

3.熟练使用 Unity 引擎。

4.4 年 3D 端游开发经验,1 年页游工作经验,9 年手游开发经验。

工作经历

  • 2018-10-10 -2021-10-10武汉像素工坊主程序

    在武汉像素工坊担任主程一职,负责 SLG 出海项目《god of gods》的研发 和管理工作。期间和项目负责人制定版本目标,并且推进项目版本计划,负责程序部进度管理, 版本控制,任务分配等工作。搭建客户端底层和框架,负责客户端性能调优,实现游戏的俄语、 土耳其语、德语、英语国际化方案,实现客户端战斗表现和其他若干客户端系统,包括部分 SDK 的接入工作。负责国外代理公司的技术对接工作,负责游戏在欧洲上线具体实施。

教育经历

  • 2004-09-09 - 2008-07-07武汉纺织大学计算机科学与技术本科

技能

C++
Android
iOS
前端
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作品
不朽凡人

负责客户端整体的性能优化,负责组队,好友,结婚等几个 大的社交模块的开发和维护工作,负责天罡系统,客户端机器人和若干副本玩法的实现和维护

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2023-05-05 12:16
Mini Cooking

负责整个客户端框架和底层的搭建,负责游戏主体逻辑实现,负责性能调优。负责Google play和Appstore商店的SDK 的接入和上线工作。

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2023-05-05 12:16
God of Gods : Age of Mythology

搭建客户端底层和框架,负责客户端性能调优,实现游戏的俄语、 土耳其语、德语、英语国际化方案,实现客户端战斗表现和其他若干客户端系统,包括部分 SDK 的接入工作。负责国外代理公司的技术对接工作,负责游戏在欧洲上线具体实施

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2023-05-05 12:16
更新于: 2023-05-05 浏览: 89