萧不器jkl
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个人介绍

1、从事游戏开发5年,项目在贪玩游戏,三七互娱,中青宝等公司担任游戏前端开发工程师。
2、熟悉C、lua、c#,了解 python、ts 语言;
3、熟悉 cocos2dx、unity ,了解 cocos creator  开发引擎;
4、熟悉 cocos studio、FairyGUI  等工具;
5、熟悉A*寻路、有限状态机、排序、搜索等常用算法;
6、熟悉单例、订阅者、工厂等常用设计模式;
7、熟悉 TCP、UDP  协议,pb  协议和网络数据协议原理,了解网络编程;
8、了解 linux  系统编程,进程线程开发,了解 Makefile  编写;
9、了解 Android、ios SDK  对接;

工作经历

  • 2022-04-01 -至今成都多利斯游戏Unity开发工程师

    在slots中担任子游戏开发。使用unity引擎xlua开发。有完整slots开发经验。并对过往系统及功能进行性能优化。

  • 2021-01-01 -2021-09-01中青宝游戏前端开发工程师

    Slg项目担任系统组组长,协助同事完成工作。使用引擎cocos creator,使用语言ts。设计系统:背包,红点,新手引导,国战系统,弹窗系统等

  • 2020-06-01 -2020-12-01三七互娱cocos2dx开发

    在王城英雄项目担任前端开发。使用cocos2dx引擎,cocos studio开发ui。设计功能:符文成长线,节日活动,背包系统等。

  • 2018-08-01 -2020-05-01贪玩游戏双端开发

    复责系统模块的前后端开发。游戏引擎cocos2dx或unity。使用语言lua,c#。设计功能:android打包,商城,好友,天梯赛,符文,挂机系统

教育经历

  • 2015-09-01 - 2017-07-01成都理工大学机械工程本科

    在校期间顺利完成学业。主要课程:机械原理,单片机,c语言等

  • 2012-09-01 - 2015-07-01四川机电职业技术学院机电一体化专科

    在校期间顺利完成学业,主要课程:单片机,plc,数控机床等

技能

Unity3D
COCOS2D-X
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作品
多利斯

海外运营的一款slots游戏。开发引擎unity,开发语言xlua。在该项目组负责机台游戏开发,子游戏开发和原有系统优化等。

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2023-07-18 20:15
君王3d

三国slg项目。使用cocos creator引擎,ui使用fgui,开发语言ts。本人在项目中担任系统组长,协助同事完成开发工作。设计功能:国战系统,弹窗系统,红点系统,新手引导等

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2023-07-17 15:48
王城英雄

2d传奇类游戏。使用cocos2dx引擎,ui编辑器cocos studio,开发语言lua,使用mvc架构。工作设计内容:节日活动功能,道具回收,符文成长等。

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2023-07-17 14:48
更新于: 2023-07-17 浏览: 111